<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385</id><updated>2011-11-24T06:42:41.546-08:00</updated><title type='text'>Fahrizal's Blog</title><subtitle type='html'>Semua yang ada di blog ini adalah beberapa rangkuman materi yang saya dapat di bangku kuliah. Mudah-mudahan bisa bermanfaat untuk teman-teman!!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>29</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-7622711785386253838</id><published>2011-11-24T06:09:00.000-08:00</published><updated>2011-11-24T06:14:07.834-08:00</updated><title type='text'>SMS Gratiiiis...</title><content type='html'>Pulsa kamu habis? malas beli pulsa karena jauh atau ga ada duit?&lt;br /&gt;coba aja pakai layanan satu ini.&lt;br /&gt;Caranya :&lt;br /&gt;- Masukan nomer HP Tujuan di kolom Nomor HP.&lt;br /&gt;- Masukan isi sms yang ingin kamu kirim di kolom isi SMS.&lt;br /&gt;- Lalu klik  tombol Kirim&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre&gt;&lt;iframe name="widgetsms" src="http://www.sms-online.web.id/widget/" width="270" frameborder="0" height="350"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-7622711785386253838?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/7622711785386253838/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=7622711785386253838&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/7622711785386253838'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/7622711785386253838'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2011/11/sms-gratiiiis.html' title='SMS Gratiiiis...'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-333115172488064325</id><published>2011-05-20T07:58:00.000-07:00</published><updated>2011-05-20T08:50:16.315-07:00</updated><title type='text'>Tugas Soft Skill</title><content type='html'>&lt;p&gt;QUIZ PERT1&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;Apa yg kamu ketahui tentang Komputasi Modern?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jelaskan sejarah Komputasi Modern?&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Jawaban :&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan  permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Komputasi merupakan  subbagian dari matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan  komputasi menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau  dikerjakan secara mental dan kadang-kadang menggunakan tabel. Karena  perkembangan jaman makan komputasi sekarang menggunakan komputer.  Komputasi yang menggunakan komputer inilah maka disebut dengan Komputasi  Modern. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pada paruh pertama abad 20, banyak kebutuhan komputasi ilmiah bertemu  dengan semakin canggih komputer analog, yang menggunakan mekanis atau  listrik langsung model masalah sebagai dasar perhitungan. Namun, ini  tidak dapat diprogram dan umumnya tidak memiliki fleksibilitas dan  keakuratan komputer digital modern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;George stibitz secara internasional diakui sebagai ayah dari komputer digital modern.&lt;br /&gt;sementara  bekerja di laboratorium bel di November 1937, stibitz menciptakan dan  membangun sebuah relay berbasis kalkulator ia dijuluki sebagai "model k"  (untuk "meja dapur", di mana dia telah berkumpul itu), yang adalah  orang pertama yang menggunakan sirkuit biner untuk melakukan operasi  aritmatika. Kemudian model menambahkan kecanggihan yang lebih besar  termasuk aritmatika&lt;br /&gt;dan kemampuan pemrograman kompleks.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;QUIZ PERT2&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;Apa yg kamu ketahui tentang Komputasi?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Apa yg kamu ketahui tentang Pararel Processing?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bagaimana hubungan antara komputasi dengan pararel processing?&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Jawaban&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan  permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Komputasi merupakan  subbagian dari matematika. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pemrosesan paralel  (parallel processing) adalah penggunakan lebih dari  satu CPU untuk  menjalankan sebuah program secara simultan. Idealnya,  parallel  processing membuat program berjalan lebih cepat karena semakin  banyak  CPU yang digunakan. Tetapi dalam praktek, seringkali sulit  membagi  program sehingga dapat dieksekusi oleh CPU yang berbea-beda  tanpa  berkaitan di antaranya.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Komputasi paralel adalah  salah satu teknik melakukan komputasi secara  bersamaan dengan  memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan.  Biasanyadiperlukan saat  kapasitas yang iperlukan sangat besar, baik  karena harus mengolah data  dalam jumlah besar ataupun karena tuntutan  proses komputasi yang banyak.  Untuk melakukan aneka jenis komputasi  paralel ini diperlukan  infrastruktur mesin paralel yang terdiri dari  banyak komputer yang  dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja  secara paralel untuk  menyelesaikan satu masalah. Untuk itu diperlukan  aneka perangkat lunak  pendukung yang biasa disebut sebagai middleware  yang berperan untuk  mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam satu  mesin paralel.  Selanjutnya pemakai harus membuat pemrograman paralel  untuk  merealisasikan komputasi Pemrograman paralel adalah teknik  pemrograman  komputer yang memungkinkan eksekusi perintah/operasi secara  bersamaan  baik dalam komputer dengan satu (prosesor tunggal) ataupun  banyak  (prosesor ganda dengan mesin paralel) CPU. Tujuan utama dari  pemrograman  paralel adalah untuk meningkatkan performa komputasi.  Semakin banyak  hal yang bisa dilakukan secara bersamaan (dalam waktu  yang sama),  semakin banyak pekerjaan yang bisa diselesaikan.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;QUIZ PERT3&lt;p&gt;&lt;span class="text_exposed_show"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Apa yg kamu ketahui tentang Bioninformatika dan jelaskan sejarah singkatnya?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sebutkan cabang2 dari Bioinformatika dan penerapanya dalam bidang Kedokteran?&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Jawaban&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="text_exposed_show"&gt;Bioinformatika (bahasa Inggris: bioinformatics) adalah (ilmu yang mempelajari) penerapan teknik komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta informasi yang berkaitan dengannya.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Biophysics, Computational Biology, Medical Informatics&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-333115172488064325?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/333115172488064325/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=333115172488064325&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/333115172488064325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/333115172488064325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2011/05/tugas-soft-skill.html' title='Tugas Soft Skill'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-7609333952635272520</id><published>2011-04-02T06:56:00.000-07:00</published><updated>2011-04-02T07:07:59.603-07:00</updated><title type='text'>Kinerja Komputasi dengan Paralel Processing</title><content type='html'>Jika anda mendengar kata Paralel, biasanya anda akan terbayang dengan istilah bersama-sama, berbarengan dan lainya, sedangkan processing adalah pemrosesan. Jadi bisa disimpulkan secara singkat, bahwa Paralel Processing adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan. Parallel processing berbeda dengan multitasking, yaitu satu CPU mengeksekusi beberapa program sekaligus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;text-indent:36.0pt;line-height:normal"&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;Komputasi par&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;alel adalah salah satu teknik melak&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;ukan komputasi secara bersam&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;aan &lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;denga&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;n memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan. Biasanyadiperluka&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;n saat kapasitas y&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;ang diperlukan san&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;gat besar, baik karena harus mengolah data dalam jumlah besar ataupun k&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;ar&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;ena tuntutan p&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;roses komputasi yang banyak. Untuk melakukan aneka jenis kompu&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;tasi paralel ini diperlukan infr&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;astruktur mesin&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt; paralel yang terdiri dari banyak&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt; komputer yang dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt; secara &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;paralel untuk menyelesaikan satu masalah. Untuk itu diperlukan aneka perangkat lu&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;nak p&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;endukung yang biasa dis&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;ebut sebagai middleware yang berperan untuk mengatur distribusi pekerja&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;an&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt; antar node dalam satu m&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;esin paralel. Selanjutnya pemakai harus membuat pemro&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;graman paralel untuk merealisasi&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-mso-no-proof:nofont-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;kan komputasi. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span style=" mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi- mso-no-proof:nofont-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;text-indent:36.0pt;line-height:normal"&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;Pemrograman p&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;aralel adalah teknik pemrograman komputer yang memung&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;kinkan eksekusi perintah/&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;operasi&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt; secara bersamaan baik dalam komputer dengan satu (prosesor tunggal)&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt; ataupun &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;banyak (prosesor ganda dengan m&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;esin paralel) CPU. Tujuan utama dari pemr&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;ograman paralel adalah untuk meningk&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;atkan performa komputasi. Sem&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;akin banyak hal yang bisa di&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;lakukan secara bersamaan (dalam waktu&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt; yang sama), semakin banyak&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt; pekerjaa&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-mso-no-proof:nofont-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;n yang bisa diselesaikan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span style=" mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi- mso-no-proof:nofont-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;Komputansi&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt; parallel membutuhkan :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;      text-align:justify;line-height:normal;mso-list:l1 level1 lfo1;tab-stops:      list 36.0pt"&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;algoritma&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;      text-align:justify;line-height:normal;mso-list:l1 level1 lfo1;tab-stops:      list 36.0pt"&gt;&lt;span style=";font-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;bahasa      pemro&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-fareast-font-family:      &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-mso-no-proof:nofont-family:Calibri;font-size:12.0pt;" lang="EN-US"&gt;graman&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 12pt;" lang="EN-US"&gt;compiler       &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Terdapat 4 arsitektur dalam komputer parallel:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Komputer SISD (Single Instruction stream-Single Data stream)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada  komputer jenis ini semua instruksi dikerjakan terurut satu demi satu,  tetapi juga dimungkinkan adanyaoverlapping dalam eksekusi setiap bagian  instruksi (pipelining). Pada umumnya komputer SISD berupa komputer yang  terdiri atas satu buah pemroses (single&lt;br /&gt;processor). Namun komputer SISD juga mungkin memiliki lebih dari satu unit fungsional&lt;br /&gt;(modul  memori, unit pemroses, dan lain-lain), selama seluruh unit fungsional  tersebut berada dalam kendali sebuah unit pengendali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Komputer SIMD (Single Instruction stream-Multiple Data stream)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada  komputer SIMD terdapat lebih dari satu elemen pemrosesan yang  dikendalikan oleh sebuah unit pengendali yang sama. Seluruh elemen  pemrosesan menerima dan menjalankan instruksi yang sama yang dikirimkan  unit pengendali, namun melakukan operasi terhadap himpunan data yang  berbeda yang berasal dari aliran data yang berbeda pula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Komputer MISD (Multiple Instruction stream-Single Data stream)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komputer  jenis ini memilikin unit pemroses yang masing-masing menerima dan  mengoperasikan instruksi yang berbeda terhadap aliran data yang sama,  dikarenakan setiap unit pemroses memiliki unit pengendali yang berbeda.  Keluaran dari satu pemroses menjadi masukan bagi pemroses berikutnya.  Belum ada perwujudan nyata dari komputer jenis ini kecuali dalam bentuk  prototipe untuk penelitian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Komputer MIMD (Multiple Instruction stream-Multiple Data stream)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada  sistem komputer MIMD murni terdapat interaksi di antaran pemroses. Hal  ini disebabkan seluruh aliran dari dan ke memori berasal darispace data  yang sama bagi semua pemroses. Komputer MIMD bersifat tightly coupled  jika tingkat interaksi antara pemroses tinggi dan disebut loosely  coupled jika tingkat interaksi antara pemroses rendah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Refrensi :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.scribd.com/doc/32982265/Parallel-Processing&lt;br /&gt;http://www.scribd.com/doc/40938360/Makalah-Arkom-Paralel-Processing&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-7609333952635272520?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/7609333952635272520/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=7609333952635272520&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/7609333952635272520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/7609333952635272520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2011/04/kinerja-komputasi-dengan-paralel.html' title='Kinerja Komputasi dengan Paralel Processing'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-4987793425560059161</id><published>2011-03-07T23:38:00.000-08:00</published><updated>2011-03-07T23:53:40.391-08:00</updated><title type='text'>PENGENALAN KOMPUTASI MODERN</title><content type='html'>Saat ini saya akan memperkenalkan apa itu komputasi modern. Para blogger mungkin sudah sering dengar kata komputasi dan modern. Menurut sumber yang saya baca, komputasi merupakan pekerjaan yang dilakukan menggunakan komputer. Dahulu, selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental dan kadang-kadang menggunakan tabel. Maka dapat di simpulkan Komputasi modern adalah perhitungan yang menggunakan computer canggih dimana pada computer tersebut tersimpan sejumlah algoritma untuk menyelesaikan masalah perhitungan secara efektif dan efisien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komputasi modern digunakan untuk memecahkan masalah yang ada, perhitungan komputasi modern yaitu seperti :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Akurasi (bit, floating point)&lt;br /&gt;    Kecepatan (dalam satuanHz)&lt;br /&gt;    Problem volume besar (paralel)&lt;br /&gt;    Modeling (NN dan GA)&lt;br /&gt;    Kompleksitas (menggunakan Teori Bog O)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;awal perkembangan komputasi modern digagas oleh John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann menjadi salah ilmuwan terbesar pada zaman nya. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya. Berkat teori-teori nya itulah pada saat itu computer mengalami perkembangan dan kemajuan pesat terlihat saat dia menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC. karena jasa-jasa nya John von Neumann di sebut bapak komputasi modern. Dia juga dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.&lt;br /&gt;    Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).&lt;br /&gt;    Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.&lt;br /&gt;    The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.&lt;br /&gt;    Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Referensi :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi"&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size:12.0pt; font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; color:blue"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://plato.stanford.edu/entries/computing-history"&gt;http://plato.stanford.edu/entries/computing-history&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.scribd.com/doc/24593215/SEJARAH-KOMPUTASI"&gt;http://www.scribd.com/doc/24593215/SEJARAH-KOMPUTASI&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-4987793425560059161?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/4987793425560059161/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=4987793425560059161&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/4987793425560059161'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/4987793425560059161'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2011/03/pengenalan-komputasi-modern.html' title='PENGENALAN KOMPUTASI MODERN'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-6538609874284224308</id><published>2011-03-04T07:47:00.000-08:00</published><updated>2011-03-04T08:19:43.049-08:00</updated><title type='text'>Cara gampang bikin coding j2me cara gue #1</title><content type='html'>Hai...&lt;br /&gt;J2me sekarang tidak sebooming dulu, mungkin sekarang udah jamanya android. Tapi gak apa-apa lah kalo kita mau belajar, gak ada salahnya juga.&lt;br /&gt;Curhat dikit, waktu kuliah gue disuruh bikin aplikasi mobile. Gue disuruh bikin aplikasi tanpa diajarin dulu cara bikin aplikasi mobile. Alhasil gue cari-cari di internet dan buku deh..&lt;br /&gt;Ternyata, dari tugas bikin j2me itu, selain gue dapet ilmu, dapet nilai, gue juga dapet pengalaman bikin aplikasi j2me diluar kampus. Makanya kalian mesti coba.. :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, back to the topic.&lt;br /&gt;untuk bikin aplikasi j2me, yang kita butuhin adalah :&lt;br /&gt;- JDK yang sudah terinstall di pc anda&lt;br /&gt;- Java Wireless Toolkit (disarankan memakai versi terbaru)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalo belum punya softwarenya, download dulu ya. gratis koq.. ^^&lt;br /&gt;Instal JDK bisa dicari di google (kapan-kapan kalo ada waktu gue jelasin deh caranya), kalo install Java Wireless Toolkit sama kaya cara install program biasa, ga ribet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, udah kan installnya?&lt;br /&gt;1. Buat project&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-Y-pVrcQxAhU/TXENldrRXyI/AAAAAAAAAD0/lM_YslRD1Bs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 87px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Y-pVrcQxAhU/TXENldrRXyI/AAAAAAAAAD0/lM_YslRD1Bs/s200/1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5580256350561197858" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;File-&gt;New Project&lt;br /&gt;Isi Nama Projek dan kelas yang mau kamu buat. Misalnya :&lt;br /&gt;Project Name               : fahrizal&lt;br /&gt;MIDlet Class name     : main.java&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kalo udah klik tombol create project.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian ada tab API selection, ada pilihan select platform.&lt;br /&gt;Saran saya, kalo kalian mau buat aplikasi tentang :&lt;br /&gt;1. perhitungan rumus, pilih MSA (MSA support bilangan float dan double)&lt;br /&gt;2. animasi, pilih JTWI. (support canvas, sound, animasi)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gue sih kalo bikin aplikasi mobile seperti itu.. maklum lah masih nubie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang tinggal buat codingnya, disini yang paling seru..hehe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tapi ntar gue jelasinya, sekarang mau tidur dulu ah..udah ngantuk banget.&lt;br /&gt;pokoknya gue jelasin dengan cara mudah dan yang pasti sampe jadi aplikasinya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-6538609874284224308?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/6538609874284224308/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=6538609874284224308&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/6538609874284224308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/6538609874284224308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2011/03/cara-gampang-bikin-coding-j2me-cara-gue.html' title='Cara gampang bikin coding j2me cara gue #1'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Y-pVrcQxAhU/TXENldrRXyI/AAAAAAAAAD0/lM_YslRD1Bs/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-8555538600123969714</id><published>2011-01-12T04:01:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T04:50:49.743-08:00</updated><title type='text'>Business Content Development</title><content type='html'>Jika anda sebagai orang yang mengikuti perkembangan dunia IT dan mendengar kata "Business Content Development (BCD)" mungkin anda akan terbayang sebuah pengembangan konten bisnis.  Memang benar demikian, tetapi konten disini maksudnya adalah situs bisnis yang dapat menjebatani antara pembeli (user) dengan pemilik  bisnis (admin) untuk dapat melakukan transaksi jual-beli dan juga  tentunya untuk menarik hati konsumen agar dapat membeli produk-produk  yang ditawarkan dalam web bisnis tersebut. Isi website diharuskan memiliki  kalimat yang relevan dengan bisnis  yang dijalankan. Tujuannya adalah agar memudahkan web bisnis tersebut  dengan mudah ditemukan oleh user ketika user mengakses melalui seach  engine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saya ambil contoh sebuah situs alibaba.com. Situs e-commerce terbesar di dunia ini menjual produk yang kecil hingga produk berat dengan ketentuan minimal order yang berbeda-beda. Sebagian pemasok di Alibaba.com adalah perusahaan usaha kecil dan menengah (UKM). Alibaba.com telah menjadi penghubung produsen di China dengan dunia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kembali pada permasalahan konten, pentingnya konten dalam sebuah website dapat memenuhi kebutuhan pengembangan isi (content) website bagi website Anda.&lt;br /&gt;Layanan konten meliputi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Penulisan Artikel atau Berita (copywriting)&lt;br /&gt;Jika Anda membutuhkan artikel atau berita untuk memperkaya konten website Anda, maka Anda akan memerlukan layanan ini.&lt;br /&gt;·         Tata bahasa yang baik dan benar.&lt;br /&gt;·         Menggunakan gaya bahasa yang profesional sesuai dengan tema dari tulisan yang dibuat.&lt;br /&gt;·         Berasal dari sumber yang dapat dipercaya dan dapat dipertanggungjawabkan.&lt;br /&gt;2. Penulisan E-zine&lt;br /&gt;E-zine, atau electronic magazine, merupakan layanan yang membantu Anda untuk mempublikasikan tulisan Anda dalam bentuk digital. Sehingga membutuhkan biaya yang lebih murah dan dapat diakses oleh seluruh dunia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Penulisan Newsletter&lt;br /&gt;Newsletter akan mempererat hubungan Anda dengan klien atau mitra Anda. Oleh karena itu kami menyediakan layanan penulisan newsletter yang berkualitas dan informatif untuk memenuhi kebutuhan Anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Pembuatan media untuk banner iklan&lt;br /&gt;Media yang dihasilkan berupa gambar statis, gambar bergerak, animasi flash dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Market Analysis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Situs ini diperuntukan untuk para pemasok / perusahaan usaha kecil dan menengah (UKM) juga menghubungkan produsen di China dengan dunia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber :&lt;br /&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Bisnis&lt;br /&gt;http://detiker.com/who-s-the-star/who-s-the-star/pendiri-alibaba.com.html&lt;br /&gt;http://sweetachocolate-ucieblog2an.blogspot.com/&lt;br /&gt;&lt;span id="result_box" class="long_text"&gt;&lt;span title=")."&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-8555538600123969714?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/8555538600123969714/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=8555538600123969714&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/8555538600123969714'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/8555538600123969714'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2011/01/business-content-development.html' title='Business Content Development'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-8521849984866958512</id><published>2010-12-29T20:47:00.000-08:00</published><updated>2010-12-29T22:30:01.865-08:00</updated><title type='text'>Kompetisi yang Tidak Konsisten</title><content type='html'>Selasa 28 desember 2010, merupakan hari yang membuatku bangun subuh, mandi subuh dan siap-siap pergi ke depok subuh juga. Aku teringat sekitar satu bulan yang lalu saat berada dikampus, tepatnya berada di laboratorium komputer tempat aku menerima ilmu. Seorang asisten lab yang membacakan sebuah informasi akan diadakanya sebuah kompetisi programing pada kampusku. Asisten tersebut membacakan sebuah kategori yang dilombakan, yaitu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;3D programing, New Media, Game&lt;/span&gt; yang terdiri dari &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Internet Game&lt;/span&gt; dan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mobile Game&lt;/span&gt; (game handphone). Aku pun tertarik dengan kompetisi tersebut dan ingin mendaftarkan diri pada kategori Mobile Game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aku mengetahui peraturannya adalah jumlah peserta pada setiap kelompok berbeda-beda, Internet Game berjumlah 4 orang sedangkan Mobile Game 2 orang, diharuskan menggunakan program opensource (gratis) . Maka aku mengajak temanku membuat tim untuk menjadi peserta pada kategori Mobile Game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tibalah saat aku dan temanku mendaftarkan diri, aku heran ketika melihat pada lembar peserta yang mendaftarkan diri pada kategori Mobile Game berjumlah 4 orang. Aku bertanya pada pembimbing kompetisi, dia hanya menjawab "Itu dari kampus kelapa dua, kalian juga kalo mau nambah personil boleh".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aku berpikir "kenapa berbeda dengan saat pengumuman?", tetapi aku berpikir ada untungnya juga jika boleh menambah personil. Setelah briefing untuk kompetisi, aku merekrut teman satu orang lagi. Kami bertiga mulai mengerjakan game dan juga makalah untuk kompetisi tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelompok kami menjadi&lt;span style="font-style: italic;"&gt; starter&lt;/span&gt; dalam presentasi kompetisi tersebut. Aku menyadari, presentasi tidak maksimal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah presentasi selesai, kami duduk dan menonton peserta lain mempresentasikan karyanya. Aku ingin melihat para peserta yang cerdas dan ingin terpukau melihat karya-karya mereka.&lt;br /&gt;Tetapi aku terkejut melihat peserta yang mempresentasikan sebuah game yang menggunakan program komersil,yaitu menggunakan FLASH yang bukan opensource. Dan kalian tahu? game tersebut dijalankan langsung pada &lt;span style="font-style: italic;"&gt;compiler&lt;/span&gt; bukan pada &lt;span style="font-style: italic;"&gt;browser&lt;/span&gt;. Jika anda tidak mengetahui arti compiler atau browser, secara singkat compiler merupakan program untuk pembuatan aplikasi, sedangkan browser merupakan aplikasi untuk menjelajah internet. Contohnya Mozila Firefox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi seperti ini, jika ingin masuk kategori Internet Game, diharuskan game tersebut berjalan pada browser, atau dapat terhubung ke internet. Untuk kategori Mobile Game, diharuskan berjalan di hadphone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yang aku lihat sekarang ini harusnya tidak masuk kategori dan didiskualifikasi, karena tidak sesuai peraturan. Aku protes kepada pembimbing kompetisi dikampus, tetapi tidak tahu disampaikan atau tidak protes kami pada juri. Perlu diketahui, pembimbing kompetisi merupakan asisten laboratorium di kampus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tidak hanya peserta itu yang membuat aku terkejut, ada peserta dari kelompok lain yang mempresentasikan game yang TIDAK MEMENUHI PERATURAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelompok tersebut mempresentasikan sebuah game menggunakan sebuah program &lt;span style="font-style: italic;"&gt;opensouce&lt;/span&gt;. Ya, memang opensource, tatapi menggunakan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;RGP Maker&lt;/span&gt;. Yang aku tahu, RPG Maker merupakan aplikasi untuk membuat game RPG untuk desktop, bukan untuk Internet Game ataupun Mobile Game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saat ditanya juri, apakah bisa dijalankan pada browser ataupun mobile. Peserta kelompok tersebut menjawab, BELUM BISA. Jelas saja, RPG Maker dibuat untuk membuat sebuah Game desktop (game yang berjalan pada PC).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aku benar-benar heran, kenapa yang seperti ini bisa ikut kompetisi? apakah tidak ada penyaringan terlebih dahulu?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelompok aku merupakan satu-satunya wakil dari kampus kalimalang. Kami ikut kompetisi sesuai dengan peraturan yang dibuat. Tapi dua kelompok ini bagaimana?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kami pun mendapat sebuah informasi dari seorang asisten lab yang ikut mengawasi jalanya kompetisi tersebut. Mereka dibiarkan ikut kompetisi karena sedikitnya peserta yang ikut kompetisi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aku tidak kecewa kalah, tetapi aku kecewa dengan kompetisi ini. Tidak ada konsistensi&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; peraturan pada kompetisi. Mulai dari jumlah peserta, kategori game intenet dan mobile game yang dijadikan satu, bahkan peserta yang tidak sesuai kategori pun ada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memang, peserta lain mebuat game sesuai peraturan..&lt;br /&gt;Kalian pasti tahu, game PC dengan handphone seperti apa..&lt;br /&gt;sudahlah... aku ingin memberi tahu, peserta pengguna RPG Maker tersebut juara III pada kompetisi.&lt;br /&gt;Juara I dan juara II merupakan game internet.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-8521849984866958512?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/8521849984866958512/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=8521849984866958512&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/8521849984866958512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/8521849984866958512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/12/kompetisi-yang-tidak-konsisten.html' title='Kompetisi yang Tidak Konsisten'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-6012055121998456334</id><published>2010-12-23T06:07:00.000-08:00</published><updated>2010-12-23T07:51:16.173-08:00</updated><title type='text'>TUGAS PERBAIKAN NILAI JARKOMLAN</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/TRNvdvIpBII/AAAAAAAAADk/z0ZMlOMa2as/s1600/j.JPG"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suatu Bagian HRD terdapat 20 host, Bagian Fin 15 host, bagian IT 12 host  dan bagian marketing 25 host, tentukan tabel subnetting menggunakan  metode VLSM&lt;br /&gt;Dengan  netmask 172.16.x.n dimana x adalah absen mahasiswa&lt;br /&gt;X = 17&lt;br /&gt;Skema jaringan :&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/TRNYTH4oBEI/AAAAAAAAADc/AyKDvJE0FQo/s1600/jarkom.JPG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 119px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/TRNYTH4oBEI/AAAAAAAAADc/AyKDvJE0FQo/s200/jarkom.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553879851035264066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Perhitungan&lt;br /&gt;HRD : 20(banyaknya host)+ 1(router)+2(network+gateway) = 23&lt;br /&gt;23 dirubah dalam bentuk biner menjadi   10111 maka n = 5(digit)&lt;br /&gt;Maka Subnet mask nya&lt;br /&gt;11111111.11111111.11111111.11100000/27 =     255     .       255    .       255     .       224/27&lt;br /&gt;IP Total = 2 ^n = 2^5 = 32&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIN : 15(banyaknya host)+ 1(router)+2(network+gateway) = 18&lt;br /&gt;15 dirubah dalam bentuk biner menjadi   10010 maka n = 5(digit)&lt;br /&gt;Maka Subnet mask nya&lt;br /&gt;11111111.11111111.11111111.11100000/27 =     255     .       255    .       255     .       224/27&lt;br /&gt;IP Total = 2^ n = 2^5 = 32&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IT : 12(banyaknya host)+ 1(router)+2(network+gateway) = 15&lt;br /&gt;15 dirubah dalam bentuk biner menjadi   1111 maka n = 4(digit)&lt;br /&gt;Maka Subnet mask nya&lt;br /&gt;11111111.11111111.11111111.11110000/28 =     255     .       255    .       255     .       240/28&lt;br /&gt;IP Total = 2 ^n = 2^4 = 16&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MARKETING : 25(banyaknya host)+ 1(router)+2(network+gateway) = 28&lt;br /&gt;28 dirubah dalam bentuk biner menjadi   10100 maka n = 5(digit)&lt;br /&gt;Maka Subnet mask nya&lt;br /&gt;11111111.11111111.11111111.11100000/27  =      255     .       255    .       255     .       224/27&lt;br /&gt;IP Total = 2 ^n = 2^5 = 32&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/TRNvdvIpBII/AAAAAAAAADk/z0ZMlOMa2as/s1600/j.JPG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 365px; height: 213px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/TRNvdvIpBII/AAAAAAAAADk/z0ZMlOMa2as/s200/j.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553905322137552002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-6012055121998456334?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/6012055121998456334/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=6012055121998456334&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/6012055121998456334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/6012055121998456334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/12/tugas-perbaikan-nilai-jarkomlan.html' title='TUGAS PERBAIKAN NILAI JARKOMLAN'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/TRNYTH4oBEI/AAAAAAAAADc/AyKDvJE0FQo/s72-c/jarkom.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-7363258758291143052</id><published>2010-12-22T00:57:00.000-08:00</published><updated>2010-12-22T18:24:42.114-08:00</updated><title type='text'>Strategi of Informatin Integration (SII)</title><content type='html'>Persaingan merupakan hal yang dilakukan oleh manusia didalam kehidupan, terutama di zaman modern seperti saat ini dimana orang berlomba-lomba menjadi yang terbaik untuk mencapai kesuksesan. Seperti halnya sebuah perusahaan yang ingin menjadikan perusahaanya menjadi yang terbaik membutuhkan sebuah strategi untuk dapat memperkuat perusahaanya. Salah satu cara adalah dengan bekerjasama dengan perusahaan lain.&lt;br /&gt;Strategy of Information Integration adalah sebuah strategi yang diambil oleh para pelaku atau pengguna informasi dalam menghadapi tantangan dimana sejumlah sistem informasi yang berbeda harus diintegrasikan. salah satu contohnya adalah pada saat akuisisi atau merger, penggabungan satu atau dua institusi pemerintahan, kerjasama program berbasis lintas sektoral, dan lain sebagainya. Dengan demikian diperlukan SII untuk melakukan integrasi pada perusahaan. Ada enam tahap dalam melakukan integrasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;    Eksploitasi Kapabilitas Lokal&lt;/li&gt;&lt;li&gt;    Lakukan Integrasi Tak Tampak&lt;/li&gt;&lt;li&gt;    Kehendak Berbagi Pakai&lt;/li&gt;&lt;li&gt;    Redesain Arsitektur Proses&lt;/li&gt;&lt;li&gt;    Optimalkan Infrastruktur&lt;/li&gt;&lt;li&gt;    Transformasi Organisasi&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;1. Exploitasi kapabilitas lokal.&lt;br /&gt;Pada tahap pertama, sistem informasi masing-masing organisasi dikembangkan secara maksimal. Tujuan tahap ini adalah agar benar-benar memahami batasan maksimal kemampuan sistem informasi dalam menghasilkan kebutuhan manajemen strategis dan operasional organisasi yang bersangkutan – baik dilihat dari segi keunggulannya maupun keterbatasannya. Hasil kajian ini sangatlah berguna untuk tahapan selanjutnya, terutama nanti dalam melihat cara-cara mengatasi keterbatasan masingmasing sistem informasi terkait. Adanya tahap ini juga bermanfaat bagi mereka yang selama ini belum tahu benar mengenai karakteristik dan spesifikasi sistem informasi yang dimiliki untuk dapat lebih mengerti kapabilitas kemampuan sistem yang sebenarnya. Dengan adanya tahap ini diharapkan terdapatnya pemahaman akan keunggulan dan keterbatasan sistem informasi yang dimiliki organisasi dalam hal memenuhi visi dan misi organisasi yang bersangkutan maupun dalam kaitannya dengan kebutuhan organisasi mitra lainnya yang diajak bekerjasama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Lakukan integrasi tak tampak&lt;br /&gt;Pada tahap ke dua ini dilakukan proses integrasi menggunakan cara diskusi. Yang berhak berdiskusi di sini adalah para CIO (Chief Information Organization) dari setiap organisasi yang terlibat. Dengan berkumpul dan berdiskusi bersama diharapkan akan menemukan jalan keluar pemenuhan kebutuhan yang ada. Secara tidak langsung, dalam proses ini, cetak biru arsitektur masing-masing sistem informasi dapat mulai saling diperkenalkan dan dipertukarkan. Tahap ini merupakan tahap tersulit dari sebuah pengintegrasian antar organisasi. Jika hal ini berhasil dilakukan, maka tahap yang tersulit dalam integrasi telah berhasil dilalui. Pada saat inilah sebenarnya hakekat ”integrasi” telah dilakukan. Secara teknis yang biasa dihasilkan adalah ide-ide solusi dalam bentuk penambahan sejumlah entitas atau komponen sebagai jembatan antara satu sistem dan sistem lainnya tanpa harus merusak masingmasing sistem informasi yang telah dianggap baik bekerja oleh setiap organisasi yang ada. Tujuan dari tahap ini sebenarnya ialah didapatnya kepercayaan dan kesadaran akan perlunya kerjasama untuk memecahkan solusi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Kehendak berbagi pakai&lt;br /&gt;Pada tahap ini dilakukan evaluasi seberapa efisien dan optimum solusi tersebut berhasil dibangun terutama dalam kaitannya dengan pemanfaatan beraneka ragam sumber daya organisasi. Untuk melakukannya, sekali lagi para CIO akan berkumpul dan melihat bahwa banyak peluang untuk meningkatkan kinerja solusi yang dihasilkan jika dan hanya jika adanya ”sharing” atau pola berbagi pakai antar sumber daya teknologi informasi yang dimiliki masing-masing organisasi. Tujuan dari tahap ini adalah mulai bergesernya pemikiran-pemikiran yang didominasi oleh faktor emosional dan menyingkirkan ego masing-masing ke arah menghasilkan ide-ide brilian yang dipandu oleh pemikiran rasional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Redesain arsitektur proses&lt;br /&gt;Mencari solusi dari tahap ketiga tadi hanya dapat dilakukan untuk memenuhi kepentingan internal saja. Ketika organisasi tersebut harus berurusan dengan pemenuhan kebutuhan pemilik kepentingan eksternal, seperti misalnya pelanggan atau publik, maka proses yang cepat, berkualitas, dan murah adalah yang menjadi dambaan mereka. Hal tersebut tidaklah mungkin terjadi jika secara lintas organisasi tidak dilakukan aktivitas redesain proses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di sinilah tahap penentu integrasi diuji kembali, karena yang akan terlibat tidak sekedar para CIO, melainkan pimpinan nomor satu dari masing-masing organisasi. Kegiatan kolaborasi ini akan efektif jika bermula dari akhir, dalam arti kata menggunakan kebutuhan pemegang kepentingan akhir (yaitu pelanggan atau publik) sebagai target solusi redesain. Dengan berpegang pada konsep dan teori BPR (= Business Process Reengineering) sejumlah usaha untuk melakukan eliminasi, simplifikasi, integrasi, dan otomatisasi proses akan dilakukan. Hal yang perlu diperhatikan di sini adalah semangat kolaborasi antar CIO yang harus ditularkan ke para pimpinan organisasi. Jadi, tujuan dari tahap ini yang ingin dicapai adalah kesepakatan untuk melakukan kolaborasi secara lebih jauh, yaitu dengan memperhatikan nilai (atau value) dari pemegang kepentingan utama dari seluruh organisasi yang berkolaborasi. Ragam proses baru inilah yang akan menjadi cikal bakal atau embrio arsitektur sebuah sistem informasi terintegrasi yang dimaksud, yang merupakan penjelmaan ”secara tidak sadar” kumpulan sistem informasi organisasi beragam yang ada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Optimalkan infrastruktur&lt;br /&gt;Rancangan beraneka ragam proses baru yang dihasilkan pada tahap sebelumnya tidaklah akan berjalan secara efektif, efisien, optimal, dan terkontrol dengan baik apabila secara fundamental tidak dilakukan penyesuaian terhadap infrastruktur organisasi yang ada – dalam hal ini adalah arsitektur sistem informasi terintegrasi yang dimiliki. Dalam kaitan inilah maka optimalisasi sistem informasi terintegrasi yang bercikal bakal pada masing-masing sistem informasi organisasi akan menghasilkan sebuah sistem dengan komponen-komponen lengkapnya seperti: perangkat keras, perangkat lunak, infrastruktur jaringan, sumber daya manusia, sistem database terpadu, dan lain sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tujuan dari tahap optimaliasi ini adalah sebuah sistem informasi terpadu yang dapat bekerja secara efektif melayani kepentingan vertikal maupun horisontal. Dan tentu saja yang tidak kalah pentingnya, yaitu semakin eratnya relasi antar organisasi yang berkolaborasi setelah melewati sejumlah tahap sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Transformasi organisasi&lt;br /&gt;Tahap terakhir yang akan dicapai sejalan dengan semakin eratnya hubungan antar organisasi adalah transformasi masing-masing organisasi. Transformasi yang dimaksud pada dasarnya merupakan akibat dari dinamika kebutuhan lingkungan eksternal organisasi yang memaksanya untuk menciptakan sebuah sistem organisasi yang adaptif terhadap perubahan apapun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistem informasi masa kini yang dibangun dengan menggunakan paradigma rumah tumbuh dan berbasis komponen (baca: object-based approach) secara tidak langsung akan menular kepada karakteristik dari organisasi terkait. Artinya, sejumlah hal baru akan tumbuh menggantikan sesuatu yang telah lama dianut, misalnya:&lt;br /&gt;• Transformasi dari organisasi berbasis struktur dan fungsi menjadi organisasi berbasis proses;&lt;br /&gt;• Transformasi dari organisasi berbasis sumber daya fisik menjadi organisasi berbasis pengetahuan;&lt;br /&gt;• Transformasi dari organisasi berbasis kebutuhan pemilik kepentingan internal&lt;br /&gt;menjadi organisasi berbasis kebutuhan pemilik kepentingan eksternal;&lt;br /&gt;• Transformasi dari organisasi berbasis rantai nilai fisik menjadi organisasi berbasi rantai nilai virtual; dan lain sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Refresi :&lt;br /&gt;http://id.wikipedia.org&lt;br /&gt;http://&lt;span style="visibility: visible;" id="search"&gt;&lt;span class="f"&gt;&lt;cite&gt;crystalforest.wordpress.com/&lt;br /&gt;http://jevuska.com&lt;br /&gt;&lt;/cite&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-7363258758291143052?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/7363258758291143052/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=7363258758291143052&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/7363258758291143052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/7363258758291143052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/12/strategi-of-informatin-integration-sii.html' title='Strategi of Informatin Integration (SII)'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-689556156636206263</id><published>2010-12-04T16:40:00.000-08:00</published><updated>2010-12-04T16:47:46.067-08:00</updated><title type='text'>V-CLASS JARKOM (TES AKHIR)</title><content type='html'>Nama: Fahrizal Mulya S.&lt;br /&gt;kelas : 4ia14&lt;br /&gt;Npm: 50407338&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :&lt;br /&gt;a. Connection Oriented         &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :&lt;br /&gt;b. Synchronous TDM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :&lt;br /&gt;d. Semua jawaban salah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :&lt;br /&gt;a. Multilevel Binary     &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.  Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan  terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah  :&lt;br /&gt;c. Crash&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :&lt;br /&gt;d. CSMA/CD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :&lt;br /&gt;c. Carrier Sense&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :&lt;br /&gt;a. Router          &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.  Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk  mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :&lt;br /&gt;c. Token&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :&lt;br /&gt;b. Flow Control&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11.  Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari  subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :&lt;br /&gt;d. Algoritma Terdistribusi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12. Keuntungan multiplexing adalah :&lt;br /&gt;b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13. Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :&lt;br /&gt;c. 10BaseT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14. Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :&lt;br /&gt;a. Non adaptive&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;15. Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :&lt;br /&gt;a. Plaintext             &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16.  Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan  dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :&lt;br /&gt;c. Pra Alokasi Buffer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17.  Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk  mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :&lt;br /&gt;c. Protokol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18. Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :&lt;br /&gt;b. Backward Learning&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19. Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali&lt;br /&gt;a. Intranet sublayer       &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20. Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:&lt;br /&gt;b. 802.3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21. Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :&lt;br /&gt;a. Enkripsi    &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22. Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..&lt;br /&gt;d. Semua jawaban benar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;23. Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :&lt;br /&gt;a. Network Layer          &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;24.  Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek  kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame  tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :&lt;br /&gt;b. Beacon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25. Wire center digunakan pada standar :&lt;br /&gt;b. 802.3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;26. Komponen dasar model komunikasi adalah :&lt;br /&gt;d. Semua benar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;27. Di bawah ini termasuk Broadcast network :&lt;br /&gt;c. Satelit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;28. Paket radio termasuk golongan :&lt;br /&gt;a. Broadcast        &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;29. Di bawah ini termasuk guided media :&lt;br /&gt;d. Semua benar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;30. Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :&lt;br /&gt;c. TV&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-689556156636206263?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/689556156636206263/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=689556156636206263&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/689556156636206263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/689556156636206263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/12/v-class-jarkom-tes-akhir.html' title='V-CLASS JARKOM (TES AKHIR)'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-6530476358492369461</id><published>2010-11-16T04:34:00.000-08:00</published><updated>2010-11-16T05:07:36.082-08:00</updated><title type='text'>CIM (Corporate Information Management)</title><content type='html'>Pengertian CIM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagi anda yang ingin membuat suatu perusahaan, sebaiknya pelajari dahulu cara me-manage perusahaan tersebut mulai dari sistem, perencanaan, hingga proses melalui ilmu yang disebut dengan CIM. Corporate Information Management (CIM) adalah ilmu yang digunakan untuk memanagemant suatu sistem yang ada di dalam perusahaan yang bertujuan untuk menyediakan yang dipergunakan dalam perhitungan financial perusahaan , menyediakan informasi yang dipergunakan dalam perencanaan, pengendalian, pengevaluasian, perbaikan berkelanjutan dan proses dalam pengambilan keputusan. Untuk lebih jelasnya, mari kita coba untuk memahami CIM lebih dalam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manajemen Informasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manajemen informasi menurut wikipedia merupakan sistem informasi yang menghasilkan hasil keluaran (output) dengan menggunakan masukan (input) dan berbagai proses yang diperlukan untuk memenuhi tujuan tertentu dalam suatu kegiatan manajemen. Dapat disimpulkan juga Manajemen Informasi merupakan aktifitas berupa pengelolaan, pengumpulan, maupun pengiriman suatu informasi yang diperoleh dari berbagai sumber dan menyampaikan informasi tersebut kepada pihak yang dituju (dalam hal ini, pihak yang dimaksud adalah perusahaan atau organisasi yang terlibat). Dalam suatu organisasi atau perusahaan, aktifitas tersebut dilakukan oleh seorang pengelola perusahaan (atau manajer).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi, informasi disini merupakan salah satu sumber dasar yang ada bagi para manajer dan memiliki fungsi atau kegunaan. Dalam hal ini, informasi mempunyai nilai karena informasi akan memberikan sumber berdasarkan fakta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peranan CIM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Membuat Ide&lt;br /&gt;Seperti yang telah diketahui bahwa ide adalah akar dari semua kegiatan, oleh karena itu ide sangatlah penting untuk memajukan perusahaan. Mulai dari memberikan informasi baru dengan tindakan yang cepat.&lt;br /&gt;• Merencanakan Informasi.&lt;br /&gt;Setelah mendapatkan ide maka direncanakanlah ketetapan informasi yang telah dicapai guna mendapatkan hasil yang diinginkan, misal sebuah perusahaan mendapatkan ide untuk membuat suatu inovasi baru, untuk itu dibutuhkan sebuah perencanaan informasi yang matang agar perusahaan tersebut mengetahui langkah kedepannya.&lt;br /&gt;• Menghilangkan informasi yang berlebihan.&lt;br /&gt;Suatu informasi yang berlebihan dapat menyebabkan perencanaan perusahaan terhambat, oleh karena itu CIM berfungsi memfilter informasi tersebut. Dengan demikian setiap informasi yang masuk kedalam perusahaan adalah yang benar-benar dibutuhkan, sehingga tidak memakan biaya tambahan yang berlebih.&lt;br /&gt;• Memastikan kepatuhan terhadap undang-undang.&lt;br /&gt;Undang-Undang berkedudukan untuk memperkuat posisi suatu perusahaan. baik dari sisi pemegang saham, atau client perusahaan tersebut, dll.&lt;br /&gt;• Meningkatkan laba perusahaan&lt;br /&gt;CIM memastikan bahwa setiap potensi sumber daya teknologi informasi adalah sepenuhnya dieksploitasi oleh bisnis. Seperti yang diketahui bahwa pengembalian investasi menunjukkan peningkatan jumlah pendapatan yang dihasilkan, penurunan biaya teknologi informasi dan pengurangan risiko bisnis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber :&lt;br /&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_Informasi_Manajemen&lt;br /&gt;http://crystalforest.wordpress.com/2010/11/01/mengenal-corporate-information-management/&lt;br /&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_pendukung_keputusan&lt;br /&gt;http://teknik-informatika.com/sistem-pendukung-keputusan/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-6530476358492369461?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/6530476358492369461/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=6530476358492369461&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/6530476358492369461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/6530476358492369461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/11/cim-corporate-information-management.html' title='CIM (Corporate Information Management)'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-8598911277116697388</id><published>2010-11-08T02:09:00.000-08:00</published><updated>2010-11-08T02:11:26.453-08:00</updated><title type='text'>JAWABAN PRETEST JARKOMLAN</title><content type='html'>&lt;div style="line-height: 13.5pt; margin: 0cm 0cm 18pt; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Subnetting Tabel&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 13.5pt; margin: 0cm 0cm 18pt; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Mayor Jaringan:&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;200.0.1.0/24&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Tersedia alamat IP dalam jaringan utama:&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;254&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jumlah alamat IP yang dibutuhkan:&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Tersedia alamat IP dalam subnet dialokasikan:&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sekitar&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;3%&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;dari ruang alamat jaringan yang tersedia utama yang digunakan&lt;br /&gt;Sekitar&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;50%&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;dari ruang alamat subnet jaringan yang digunakan&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table class="MsoNormalTable" style="border: 1pt outset; margin-left: -66.5pt; width: 731px;" border="1" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 64.55pt;" width="86"&gt;   &lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Subnet Name&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 61.5pt;" width="82"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Needed Size&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 79.5pt;" width="106"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Allocated Size&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 61.5pt;" width="82"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Address&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 33.3pt;" width="44"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Mask&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 80.65pt;" width="108"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Dec Mask&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 97.5pt;" width="130"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Assignable Range&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 56pt;" width="75"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Broadcast&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 64.55pt;" width="86"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;SERVER&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 61.5pt;" width="82"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 79.5pt;" width="106"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 61.5pt;" width="82"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.1.0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 33.3pt;" width="44"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;/29&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 80.65pt;" width="108"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;255.255.255.248&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 97.5pt;" width="130"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.1.1   – 200.0.1.6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 56pt;" width="75"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.1.7&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="line-height: 13.5pt; margin: 0cm 0cm 18pt; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Mayor Jaringan:&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;200.0.2.0/24&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Tersedia alamat IP dalam jaringan utama:&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;254&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jumlah alamat IP yang dibutuhkan:&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;76&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Tersedia alamat IP dalam subnet dialokasikan:&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;88&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sekitar&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;38%&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;dari ruang alamat jaringan yang tersedia utama yang digunakan&lt;br /&gt;Sekitar&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;86%&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;dari ruang alamat subnet jaringan yang digunakan&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table class="MsoNormalTable" style="border: 1pt outset; margin-left: -75.5pt; width: 753px;" border="1" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 93.05pt;" width="124"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Subnet Name&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 50.75pt;" width="68"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Needed Size&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.75pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Allocated Size&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Address&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Mask&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 72.5pt;" width="97"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Dec Mask&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 101.8pt;" width="136"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Assignable Range&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.8pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Broadcast&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 93.05pt;" width="124"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;ACCOUNTING STAFF&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 50.75pt;" width="68"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;11&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.75pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;14&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.2.64&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;/28&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 72.5pt;" width="97"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;255.255.255.240&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 101.8pt;" width="136"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.2.65   – 200.0.2.78&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.8pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.2.79&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 93.05pt;" width="124"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;IT STAFF&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 50.75pt;" width="68"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.75pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;14&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.2.80&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;/28&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 72.5pt;" width="97"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;255.255.255.240&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 101.8pt;" width="136"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.2.81   – 200.0.2.94&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.8pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.2.95&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 93.05pt;" width="124"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;OPERASIONAL STAFF&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 50.75pt;" width="68"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;28&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.75pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;30&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.2.32&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;/27&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 72.5pt;" width="97"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;255.255.255.224&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 101.8pt;" width="136"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.2.33   – 200.0.2.62&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.8pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.2.63&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 93.05pt;" width="124"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;CS STAFF&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 50.75pt;" width="68"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;30&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.75pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;30&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.2.0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;/27&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 72.5pt;" width="97"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;255.255.255.224&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 101.8pt;" width="136"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.2.1   – 200.0.2.30&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.8pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.0.2.31&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/__wT-28ZDCuA/TNfJiUqQaxI/AAAAAAAAAEk/vTNGBOIbdzk/s1600/skema.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/__wT-28ZDCuA/TNfJiUqQaxI/AAAAAAAAAEk/vTNGBOIbdzk/s1600/skema.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;                                      &lt;div style="line-height: 13.5pt; margin: 0cm 0cm 18pt; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;Latihan Subnetting, VLSM&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 13.5pt; margin: 0cm 0cm 18pt; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Network address : 200.200.200.0/16&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table class="MsoNormalTable" style="width: 950px;" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;&lt;tbody&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 84.75pt;" width="113"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Management&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 627.75pt;" width="837"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;32   host&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 84.75pt;" width="113"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;HRD&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 627.75pt;" width="837"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;16   Host&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 84.75pt;" width="113"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Administrasi&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 627.75pt;" width="837"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;8   Host&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 84.75pt;" width="113"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;IT&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 627.75pt;" width="837"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;4   Host&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 84.75pt;" width="113"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Sales&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 627.75pt;" width="837"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;16   Host&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="line-height: 13.5pt; margin: 0cm 0cm 18pt; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Ada&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt; 5 network yang dibuat yaitu :&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 13.5pt; margin: 0cm 0cm 18pt; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Jaringan  yang dibuat menggunakan 3 Router yaitu Router0, Router1 dan router2.  Dihubungkan masing-masing dengan menggunakan connection DCE (clock rate  9600).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 13.5pt; margin: 0cm 0cm 18pt; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Tentukan Subnetting IP ini menggunakan metode VLSM :&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table class="MsoNormalTable" style="width: 950px;" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;&lt;tbody&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 76.5pt;" width="102"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Nama&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 49.5pt;" width="66"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Host&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 80.25pt;" width="107"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;NA&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 155.25pt;" width="207"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Range&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 83.25pt;" width="111"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Broadcast&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 86.25pt;" width="115"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;SM&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 76.5pt;" width="102"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Management&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 49.5pt;" width="66"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;32   host&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 80.25pt;" width="107"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 155.25pt;" width="207"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 83.25pt;" width="111"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 86.25pt;" width="115"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 76.5pt;" width="102"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;HRD&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 49.5pt;" width="66"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;16   Host&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 80.25pt;" width="107"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 155.25pt;" width="207"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 83.25pt;" width="111"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 86.25pt;" width="115"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 76.5pt;" width="102"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Administrasi&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 49.5pt;" width="66"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;8   Host&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 80.25pt;" width="107"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 155.25pt;" width="207"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 83.25pt;" width="111"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 86.25pt;" width="115"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 76.5pt;" width="102"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;IT&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 49.5pt;" width="66"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;4   Host&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 80.25pt;" width="107"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 155.25pt;" width="207"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 83.25pt;" width="111"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 86.25pt;" width="115"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 76.5pt;" width="102"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Sales&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 49.5pt;" width="66"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;16   Host&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 80.25pt;" width="107"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 155.25pt;" width="207"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 83.25pt;" width="111"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 86.25pt;" width="115"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="line-height: 13.5pt; margin: 0cm 0cm 18pt; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;JAWAB KUIS V-CLAS JARKOM&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 13.5pt; margin: 0cm 0cm 18pt; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Mayor Jaringan:&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;200.200.0.0/16&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Tersedia alamat IP dalam jaringan utama:&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;65534&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jumlah alamat IP yang dibutuhkan:&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;76&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Tersedia alamat IP dalam subnet dialokasikan:&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;142&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sekitar&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;0%&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;dari ruang alamat jaringan yang tersedia utama yang digunakan&lt;br /&gt;Sekitar&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;"&gt;54%&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;dari ruang alamat subnet jaringan yang digunakan&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 13.5pt; margin: 0cm 0cm 18pt; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table class="MsoNormalTable" style="border: 1pt outset; margin-left: -75.5pt; width: 749px;" border="1" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 62.25pt;" width="83"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Subnet Name&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 50.75pt;" width="68"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Needed Size&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.75pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Allocated Size&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Address&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 33.3pt;" width="44"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Mask&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 76.65pt;" width="102"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Dec Mask&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 131.25pt;" width="175"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Assignable Range&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 63.5pt;" width="85"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Broadcast&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 62.25pt;" width="83"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Administrasi&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 50.75pt;" width="68"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.75pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;14&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.128&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 33.3pt;" width="44"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;/28&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 76.65pt;" width="102"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;255.255.255.240&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 131.25pt;" width="175"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.129   – 200.200.0.142&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 63.5pt;" width="85"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.143&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 62.25pt;" width="83"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;HRD&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 50.75pt;" width="68"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;16&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.75pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;30&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.64&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 33.3pt;" width="44"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;/27&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 76.65pt;" width="102"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;255.255.255.224&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 131.25pt;" width="175"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.65   – 200.200.0.94&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 63.5pt;" width="85"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.95&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 62.25pt;" width="83"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;IT&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 50.75pt;" width="68"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.75pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.144&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 33.3pt;" width="44"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;/29&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 76.65pt;" width="102"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;255.255.255.248&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 131.25pt;" width="175"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.145   – 200.200.0.150&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 63.5pt;" width="85"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.151&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 62.25pt;" width="83"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Management&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 50.75pt;" width="68"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;32&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.75pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;62&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 33.3pt;" width="44"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;/26&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 76.65pt;" width="102"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;255.255.255.192&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 131.25pt;" width="175"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.1   – 200.200.0.62&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 63.5pt;" width="85"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.63&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 62.25pt;" width="83"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;Sales&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 50.75pt;" width="68"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;16&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 58.75pt;" width="78"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;30&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt;"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.96&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 33.3pt;" width="44"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;/27&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 76.65pt;" width="102"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;255.255.255.224&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 131.25pt;" width="175"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.97   – 200.200.0.126&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: 1pt inset; padding: 3pt 7.5pt 3pt 3.75pt; width: 63.5pt;" width="85"&gt;   &lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;inherit&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 9pt;" lang="EN-US"&gt;200.200.0.127&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 13.5pt; margin: 0cm 0cm 18pt; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span class="post-author vcard"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fn"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-8598911277116697388?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/8598911277116697388/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=8598911277116697388&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/8598911277116697388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/8598911277116697388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/11/jawaban-pretest-jarkomlan.html' title='JAWABAN PRETEST JARKOMLAN'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__wT-28ZDCuA/TNfJiUqQaxI/AAAAAAAAAEk/vTNGBOIbdzk/s72-c/skema.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-3618905338138471308</id><published>2010-10-19T03:13:00.000-07:00</published><updated>2010-10-19T03:27:55.842-07:00</updated><title type='text'>E - Commerce</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/TL1xV7AhwfI/AAAAAAAAADU/i-jObJUMhxQ/s1600/alibaba.JPG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 322px; height: 222px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/TL1xV7AhwfI/AAAAAAAAADU/i-jObJUMhxQ/s200/alibaba.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5529700538911932914" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;E-commerce  adalah suatu penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan  jasa melalui sistem elektronik. E-commerce dapat melibatkan transfer  data elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori  otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis. Berikut ini saya akan membahas tentang "alibaba.com".&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Apa Alibaba.com ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="newstext-in2"&gt;Alibaba.com adalah salah satu merek B2B  (business-to-business) E-Commerce terbesar di dunia dan perdagangan  online nomor satu untuk perdagangan global dan domestik China.  Alibaba.com menyediakan layanan yang efisien, platfrom yang terpercaya  untuk menghubungkan jutaan pembeli dan penjual di dunia setiap hari.&lt;/p&gt;                   &lt;p class="newstext-in2"&gt;Portal international ini menggunakan bahasa inggris (www.alibaba.com), difokuskan untuk importir  dan eksportir global, sedangkan untuk portal di China menggunakan bahasa  mandarin (www.alibaba.com.cn), difokuskan untuk pembeli dan penjual  domestik di China dan portal di Jepang (www.alibaba.co.jp). Keseluruhan  anggota yang terdaftar dalam Alibaba.com mencapai 38 juta member dilebih  dari 240 negara dan daerah. Kantor Alibaba.com berpusat di Hangzou,  China dan kantor cabang di 40 negara sepeti Taiwan, Hongkong, Eropa dan  Amerika.&lt;/p&gt;&lt;p class="newstext-in2"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="newstext-in2"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Success Story&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Perawakannya kecil dan penampilannya kurang meyakinkan. Tapi  jangan salah, Jack Ma memiliki prestasi bisnis yang luar biasa.  Membangun Alibaba Group dari nol hingga jadi perusahaan e-commerce  terbesar di China. Sebelum 1995, Ma, mantan guru bahasa Inggris ini sama  sekali tidak pernah menyentuh barang bernama komputer. Namun sekarang,  dialah pengusaha internet sukses pemilik perusahaan e-commerce yang  mampu bersaing dengan eBay.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tidak hanya prestasi yang lebih besar dari sosoknya, ambisi Ma tidak  kalah besar. ”Dalam lima tahun ke depan,salah satu dari lima perusahaan  internet terbesar di dunia akan berasal dari China, dan saya harap kami  akan menjadi salah satu itu,” kata Ma, 42 tahun. Untuk ekspansi  bisnisnya,Ma yang dikenal sebagai ”Bos Besar” di industri internet  China, saat ini tengah bersiap-siap listing di pasar saham. Ma menyewa  konsultan NM Rothschild, bank investasi, demi menggalang dana sebesar  USD1 miliar. Meski belum dikonfirmasi secara publik, namun rencananya  Alibaba ingin melakukan initial public offering (IPO) di Hong Kong atau  di New York, sebagai alternatif. Goldman Sachs and Morgan Stanley  memprediksikan, harga yang ditawarkan dalam IPO Alibaba akan menjadi  yang terbesar di industri internet China. Jika benar, bisnis Alibaba  nilainya bisa mencapai USD4 miliar.&lt;span id="more-514"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ketika eBay merambah ke China pada 2002, banyak perusahaan e-commerce  China patah arang dan sudah tidak mungkin lagi bagi mereka untuk  bersaing di pasar. Namun, Ma sangat jauh dari pikiran semacam itu. Dia  tetap percaya diri, bahkan berani bersaing dengan raksasa e-commerce  asal Amerika Serikat (AS) itu. Baginya,ada satu hal yang tidak dimiliki  eBay,namun menjadi senjata utamanya. Ma memiliki akar bisnis yang kuat  di China, yaitu kepercayaan mereka.”Di China saat ini bukan teknologi  yang terpenting, namun bagaimana kita memiliki kedekatan dengan  pelanggan dan mengerti keinginan mereka,” ujar Ma. Semua kisah sukses Ma  berawal pada 1995. Saat itu, dia mendirikan China Pages, perusahaan  berbasis internet pertama di China. Kemudian, dia menerima undangan dari  Kementerian Perdagangan Luar Negeri dan Kerja Sama Ekonomi China  (MOFTEC) untuk mengepalai Departemen Informasi di Pusat Perdagangan  Elektronik Internasional China (CIECC).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pada Maret 1999, Ma dan timnya yang berjumlah 18 orang meluncurkan  sebuah situs bernama Alibaba.com di apartemen Ma di Hangzhou, Provinsi  Zhejiang. Dengan situs ini, Ma berangan-angan menciptakan sebuah  fasilitas yang memudahkan aktivitas bisnis pengusaha kecil dan menengah.  Setelah mengalami berbagai pasang surut, bisnis Ma akhirnya menunjukkan  hasil.Seperti tantangan yang dihadapi perusahaan internet business to  business (B2B) lain di dunia, kepercayaan konsumen merupakan kuncinya.  Dengan cepat mempelajari kesalahan dan cepat melakukan perbaikan,  Alibaba.com sedikit demi sedikit dapat bangkit dan tumbuh besar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Di bawah kepemimpinan Ma, Alibaba kemudian berkembang pesat dan  mencapai puncaknya pada Oktober 2005. Saat itu, Alibaba menjalin kerja  sama dengan Yahoo!. Dengan dana sebesar USD1 miliar,Yahoo! membeli 40%  kepemilikan Alibaba, sedangkan Ma mengambil alih operasi Yahoo! di  China.Dari situ terbentuklah Alibaba Group. Perusahaan ini terdiri atas  situs maya e-commerce global, Alibaba.com dan Taobao, search engine  (Yahoo! China), pembayaran online (Alipay), dan bisnis perangkat lunak  (Alisoft).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bermula dari 19 personel di apartemen milik Ma,sekarang Alibaba Group  sudah memiliki lebih dari 5.000 orang pegawai yang melayani jutaan  pengguna jasa bisnis di seluruh dunia. Ma sangat bangga dengan jati  dirinya sebagai seorang warga negara China dan berkembang besar di  China.”Saya 100% besar di China.Saya belajar sendiri bahasa Inggris di  China, dan saya tidak pernah belajar di luar China,” katanya. Mengenai  belajar autodidak Bahasa Inggris, pengakuannya tidak main-main.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ketika masih muda, dia rela bersepeda selama 45 menit setiap hari ke  sebuah hotel tempat menginap para wisatawan asing. Hal itu dia lakukan  demi melatih kemampuan bahasa Inggrisnya dengan wisatawan asing.Dalam  menjalankan bisnis,referensi Ma tidak seperti pengusaha kebanyakan. Ma  tetap berpegang pada identitas dirinya sebagai orang China. &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-3618905338138471308?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/3618905338138471308/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=3618905338138471308&amp;isPopup=true' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/3618905338138471308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/3618905338138471308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/10/e-commerce.html' title='E - Commerce'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/TL1xV7AhwfI/AAAAAAAAADU/i-jObJUMhxQ/s72-c/alibaba.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-2822650983806936578</id><published>2010-10-18T18:58:00.001-07:00</published><updated>2010-10-19T02:55:14.894-07:00</updated><title type='text'>Internet Multimedia : Camfrog</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Kelompok :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bocahit.blogspot.com/"&gt;Fahrizal Mulya S.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arnol-cyber.blogspot.com/"&gt;Hoesny Ardiansyah&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seiring berkembangya teknologi, komputer dapat digunakan untuk berkomuniksasi secara langsung. Dengan melakukan chatting misalnya, kita dapat mengobrol dengan lawan berbicara diwaktu yang hampir bersamaan. Akan tetapi, chatting tidak hanya sekedar berinteraksi berupa tulisan, sekarang kita dapat berbicara, dan melihat lawan mengobrol dengan webcam. Berikut ini akan dijelaskan berupa aplikasi yang dapat menggunakan aplikasi untuk chatting dan webcam yaitu Camfrog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa itu Camfrog?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Camfrog adalah perangkat lunak pengirim pesan instant (chatting) yang memungkinkan para penggunanya (user) untuk saling berinteraksi satu sama lain melalui pesan yang dapat berupa text, video streaming, audio streaming, dan/atau juga voip (telepon internet).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perbedaan &amp;amp; Kelebihan Camfrog&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada camfrog, kita bebas untuk melihat camera orang lain tanpa harus mendapatkan izin yang bersangkutan. Sementara pada Yahoo Messenger (YM), kita harus mendapatkan izin terlebih dahulu kecuali kita sengaja mensetting camera pada YM menjadi permitted. Oleh karena itu, kita yang menggunakan camera pada camfrog ini harus hati-hati karena semua tingkah laku kita akan dengan mudah “diintip” oleh user lain tanpa harus mendapatkan izin dari kita. Lain lagi jika kita memang sengaja ingin “dinikmati” oleh user lain, lhooooo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perbedaan lainnya, setidaknya menurut pengalaman saya, Camfrog menuntut koneksi internet yang lumayan “kencang” dan tidak terputus-putus. Jika koneksi Anda kurang “kencang’ maka Anda akan mendapati gambar camera yang rusak (seperti kaset VCD yang rusak). Dan jika koneksi internet Anda sering terputus maka jangan salahkan saya (he he bercanda), jika Anda harus sering keluar masuk room karena ID Anda akan keluar secara otomatis ketika koneksi internet terputus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu, kelebihan Camfrog dari YM adalah dalam sebuah room camfrog dapat menampung lebih dari 1000 user sementara pada YM hanya berkisar 50 sampai dengan 70 user saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peraturan dalam Camfrog&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Satu hal lagi, Camfrog merupakan layanan chatting yang penuh keunikan, salah satunya adalah adanya peraturan khusus yang harus dipatuhi oleh para roomer yang sedang “ngamar” di room tertentu. Untuk ini, setiap room akan memberlakukan peraturan yang berbeda-beda. Satu hal yang pasti adalah siapa pun yang melanggar peraturan tersebut maka bisa dikenakan sanksi, mulai yang ringan sampai dengan sanksi yang berat, seperti antara lain, ID kita akan “dikick” dari room tersebut atau bahkan kalau tingkat pelanggarannya sangat fatal, IP Anda dapat dibanned untuk beberapa lamanya, bisa satu jam, satu hari atau bahkan berbulan-bulan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai salah satu contoh peraturan yang diberlakukan oleh salah satu room Indonesia (XoX_Indonesia_Room_XoX) adalah seperti di bawah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rules 1 # : Respect All Owners, Op’s, Friends &amp;amp; Users&lt;br /&gt;Rules 2 # : Respect All LADIES In This Room&lt;br /&gt;Rules 3 # : Don’t Use ( Yellow, Lime ,Aqua, White &amp;amp; Silver ) Font Colour&lt;br /&gt;Rules 4 # : Don’t Post Any URL / Link, Etc In The Main Room&lt;br /&gt;Rules 5 # : No Politic &amp;amp; Racism Topic In Main Room&lt;br /&gt;Rules 6 # : Don’t Flood&lt;br /&gt;Rules 7 # : Don’t Insult Each Other&lt;br /&gt;Rules 8 # : Don’t Used Icon To Each Other&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terjemahan bebasnya kira-kira sebagai berikut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aturan 1 : Respect semua ID Owners, ID Operators, ID Friends, dan ID Users&lt;br /&gt;Aturan 2 : Respect semua ID cewek/perempuan di room tersebut&lt;br /&gt;Aturan 3 : Jangan Menggunakan warna (kuning, hijau muda, biru muda, putih &amp;amp; silver) untuk font Anda&lt;br /&gt;Aturan 4 : Tidak boleh memposting (message) berupa URL atau Link atau situs/blog&lt;br /&gt;Aturan 5 : Tidak boleh membicarakan masalah Politik &amp;amp; SARA&lt;br /&gt;Aturan 6 : Tidak boleh melakukan typing (pengetikkan) kata-kata yang berulang-ulang&lt;br /&gt;Aturan 7 : Tidak Boleh Saling Menghina satu sama lain&lt;br /&gt;Aturan 8 : Tidak Boleh menggunakan icon (angkat jempol terbalik) satu sama lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Software Camfrog&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Software Camfrog terdiri dari dua jenis, yaitu Camfrog biasa (yang free) dan Camfrog Pro. Untuk camfrog yang free dapat Anda download di sini. Sedangkan untuk mendapatkan Camfrog Pro, Anda harus mengeluarkan $49.95, kalau dirupiahkan dengan kurs saat ini berkisar 500 ribuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa fitur atau fasilitas Camfrog Pro yang tidak kita jumpai pada Camfrog biasa, antara lain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Tidak bisa melihat camera lebih dari satu user.&lt;br /&gt;2. Tidak bisa merubah ukuran layar video.&lt;br /&gt;3. Tidak bisa menambahkan teks pada layar video kita.&lt;br /&gt;4. Tidak bisa mencari lokasi dimana pengguna yang telah kita tambah di daftar tersebut berada.&lt;br /&gt;5. Tidak bisa mengirim file ke pengguna Camfrog Pro.&lt;br /&gt;6. Tidak bisa melakukan video chat secara private dengan user lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Walaupun fiturnya terbatas, namun saya kira lebih dari cukup untuk sekedar chatting dan atau bagi yang suka "intip-mengintip", dengan camfrog biasa ini sudah cukup untuk urusan "perburuan" camera user lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagi yang mobile, Anda dapat menggunakan camfrog portable yang dapat kita bawa dan kita simpan dalam flash disk, yaitu camfrog versi 5.0. Dengan camfrog portable, Anda tidak perlu susah-susah untuk menginstallnya ketika Anda harus melakukan chatting di warnet yang tidak atau belum menginstall camfrog ini.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-2822650983806936578?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/2822650983806936578/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=2822650983806936578&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/2822650983806936578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/2822650983806936578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/10/internet-multimedia-camfrog.html' title='Internet Multimedia : Camfrog'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-5743124463945159375</id><published>2010-10-07T17:42:00.000-07:00</published><updated>2010-10-07T18:04:26.534-07:00</updated><title type='text'>Teknologi Internet di Rumah : GPRS</title><content type='html'>GPRS (singkatan bahasa Inggris: General Packet Radio Service, GPRS) adalah suatu teknologi yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan data lebih cepat dibandingkan dengan penggunaan teknologi Circuit Switch Data atau CSD. Penggabungan layanan telepon seluler dengan GPRS (General Packet Radio Service) menghasilkan generasi baru yang disebut 2.5G. Sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk paket data) yang berkaitan dengan e-mail, data gambar (MMS), Wireless Application Protocol (WAP), dan World Wide Web (WWW).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi, kita dapat melakukan browsing dengan menggunakan handphone sebagai modem (Dial-UP) yang menggunakan teknologi GPRS. Driver handphone tersebut harus diinstal terlebih dahulu, lakukan pengaturan, dan kita dapat melakukan chatting dengan aplikasi sepeti Yahoo Mesanger, MIRC dan lainya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-5743124463945159375?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/5743124463945159375/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=5743124463945159375&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/5743124463945159375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/5743124463945159375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/10/teknologi-internet-di-rumah-chatting.html' title='Teknologi Internet di Rumah : GPRS'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-5395575364696166503</id><published>2010-04-20T03:15:00.000-07:00</published><updated>2010-04-20T03:22:08.885-07:00</updated><title type='text'>Menterengnya Mantan Cleaning Servis Ditjen Pajak</title><content type='html'>SURABAYA - Siswanto, salah satu tersangka yang terlibat kasus  penggelapan pajak dengan cara pembuat validasi atau bukti pembayaran  palsu ternyata royal terhadap warga sekitar rumahnya di Jalan Taman  Pondok Legi IV/H-20 Waru Sidoarjo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pria kelahiran Surabaya 25 Januari 1975 ini, dikenal warga rumahnya  sering memberikan bantuan. Misalnya, perihal pembangunan masjid, tanpa  pikir panjang Siswanto, langsung menyumbang sebanyak Rp 75 Juta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tidak hanya itu, Siswanto bekas cleaning service Direktorat Pajak ini,  juga sering memberangkatkan rombongan warga yang akan berziarah ke makam  lima wali.&lt;br /&gt;Salah satu warga, Yudi, yang ditemui di rumahnya mengatakan, Siswanto  dikenal sebagai orang pajak, masih kata Yudi, jika ada kegiatan warga,  dan adanya kekurangan dana, pasti meminta kepada Siswanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Kalau pagi jarang ketemu orangnya, sebab di sini semuanya kerja, tapi  kalau butuh dana untuk kampung sini ya tinggal minta saja,” ujar Yudi,  ketika ditemui di Jalan Taman Pondok Legi, Waru Sidoarjo, Senin  (19/4/2010).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siswanto bertugas untuk membuat bukti penerimaan uang atau validasi.  Untuk imbalannya, Siswanto sendiri mendapatkan 25 persen, apabila surat  setoran pajak (SSP) senilai Rp100 juta, maka Siswanto mendapatkan Rp25  Juta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siswanto nampaknya memang bukan pemain baru. Sekira 5 tahun lalu tim  gabungan Ditjen Pajak dan Unit Reserse Ekonomi Satreskrim Polwiltabes  Surabaya membongkar sebuah sindikasi faktur pajak fiktif di kantor  pelayanan pajak KPP Wonocolo Surabaya, yang ketika itu Siswanto bekerja  sebagai cleaning service.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siswanto telah merugikan negara dengan total hampir Rp5 miliiar rupiah.  Siswanto mendapatkan vonis yang sangat ringan, dan hakim memberi sanksi  hanya kurungan 5 bulan penjara saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usai keluar dari bui, Siswanto justru bermain dengan mafia pajak, dan  bertemu rekannya Enang Yahyo Untoro (38) yang juga berprofesi sebagai  cleaning service di Direktorat Pajak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari sini lah mantan cleaning service ini punya penghasilan yang  melimpah. Warga sekitar rumah Siswanto, mengaku untuk berangkat ke luar  rumah Siswanto menggunakan mobil jenis Kijang Innova.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu, dari hasil bermain pajak, itu Siswanto berangkat haji dan  umrah sekaligus berturut-turut selama 2 tahun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber : kaskus.us&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-5395575364696166503?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/5395575364696166503/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=5395575364696166503&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/5395575364696166503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/5395575364696166503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/04/menterengnya-mantan-cleaning-servis.html' title='Menterengnya Mantan Cleaning Servis Ditjen Pajak'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-4007462787127742153</id><published>2010-04-09T14:37:00.000-07:00</published><updated>2010-04-09T14:38:40.521-07:00</updated><title type='text'>Source Code membuat kubus 3D dengan Pelles C</title><content type='html'>Masuk ke pelles C, pilih project standard. Tulis Source Code dibawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;==========================================================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;#include&lt;br /&gt;#include&lt;br /&gt;#include&lt;br /&gt;#include&lt;br /&gt;void  mulaiOpenGL(void);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;int main(void)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// mRunning =  TRUE, aplikasi masih berjalan&lt;br /&gt;// mRunning = FALSE, ??? :p&lt;br /&gt;GLuint  mRunning = GL_TRUE;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// inisialisasi GLFW&lt;br /&gt;if( glfwInit()  == GL_FALSE )&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MessageBox( NULL, "ERROR :: gagal menginisialisasi  GLFW", "Error!", MB_OK);&lt;br /&gt;return(0);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// buat sebuah  window yang akan digunakan untuk menggambar.&lt;br /&gt;if( glfwOpenWindow( 640,  480, 0, 0, 0, 0, 24, 0, GLFW_WINDOW ) == GL_FALSE )&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MessageBox(  NULL, "ERROR :: gagal membuat window", "Error!", MB_OK );&lt;br /&gt;glfwTerminate();&lt;br /&gt;return(0);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//  Set judul yang ada di window dan Swap interval.&lt;br /&gt;glfwSetWindowTitle(  "Praktikum Grafik Komputer LabTI" );&lt;br /&gt;glfwSwapInterval( 1 );&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//  mulai OpenGL (melakukan setting awal OpenGL)&lt;br /&gt;mulaiOpenGL();&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//  mulai looping utama program&lt;br /&gt;while( mRunning )&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//  bersihkan layar dan depth buffer&lt;br /&gt;glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT |  GL_DEPTH_BUFFER_BIT );&lt;br /&gt;glLoadIdentity();&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// lakukan  penggambaran di sini&lt;br /&gt;//------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;float  putar, x1= 2, x2= -2,y1= 2,y2= -2,z1= 2,z2= -2; //deklarasi variable  untuk koordinat kubus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gluLookAt(10,10,20,0,0,0,0,1,0); // tempat  kita melihat kubus&lt;br /&gt;glRotatef(putar,0,1,0);&lt;br /&gt;//penggambaran kubus&lt;br /&gt;//depan&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;glBegin(GL_QUADS);&lt;br /&gt;glColor3f(1,0,0);&lt;br /&gt;glVertex3f(x1,y1,z1);&lt;br /&gt;glVertex3f(x2,y1,z1);&lt;br /&gt;glVertex3f(x2,y2,z1);&lt;br /&gt;glVertex3f(x1,y2,z1);&lt;br /&gt;glEnd();&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;//atas&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;glBegin(GL_QUADS);&lt;br /&gt;glColor3f(0.5,0,0);&lt;br /&gt;glVertex3f(x1,y1,z1);&lt;br /&gt;glVertex3f(x2,y1,z1);&lt;br /&gt;glVertex3f(x2,y1,z2);&lt;br /&gt;glVertex3f(x1,y1,z2);&lt;br /&gt;glEnd();&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;//kanan&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;glBegin(GL_QUADS);&lt;br /&gt;glColor3f(1,1,0);&lt;br /&gt;glVertex3f(x1,y1,z2);&lt;br /&gt;glVertex3f(x1,y1,z1);&lt;br /&gt;glVertex3f(x1,y2,z1);&lt;br /&gt;glVertex3f(x1,y2,z2);&lt;br /&gt;glEnd();&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;//belakang&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;glBegin(GL_QUADS);&lt;br /&gt;glColor3f(0.5,0.5,0);&lt;br /&gt;glVertex3f(x1,y1,z2);&lt;br /&gt;glVertex3f(x2,y1,z2);&lt;br /&gt;glVertex3f(x2,y2,z2);&lt;br /&gt;glVertex3f(x1,y2,z2);&lt;br /&gt;glEnd();&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;//kiri&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;glBegin(GL_QUADS);&lt;br /&gt;glColor3f(0.5,0.5,0.5);&lt;br /&gt;glVertex3f(x2,y1,z1);&lt;br /&gt;glVertex3f(x2,y1,z2);&lt;br /&gt;glVertex3f(x2,y2,z2);&lt;br /&gt;glVertex3f(x2,y2,z1);&lt;br /&gt;glEnd();&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;//bawah&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;glBegin(GL_QUADS);&lt;br /&gt;glColor3f(0,0,1);&lt;br /&gt;glVertex3f(x1,y2,z1);&lt;br /&gt;glVertex3f(x1,y2,z2);&lt;br /&gt;glVertex3f(x2,y2,z2);&lt;br /&gt;glVertex3f(x2,y2,z1);&lt;br /&gt;glEnd();&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;putar  ++;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;//------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//  tampilkan ke layar (swap double buffer)&lt;br /&gt;glfwSwapBuffers();&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//  check input , apakah tombol esc ditekan atau tombol "close" diclick&lt;br /&gt;mRunning  = !glfwGetKey( GLFW_KEY_ESC ) &amp;amp;&amp;amp; glfwGetWindowParam(  GLFW_OPENED );&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;glfwTerminate();&lt;br /&gt;return(0);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;void  mulaiOpenGL(void)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Set viewport ke resolusi 640x480  viewport bisa diibaratkan&lt;br /&gt;// layar monitor anda&lt;br /&gt;glViewport( 0, 0,  640, 480 );&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Set mode OpenGL ke mode pryeksi (Projection) dan  set proyeksi&lt;br /&gt;// menggunakan proyeksi perspective, dengan sudut  pandang (Field Of&lt;br /&gt;// View) 60 derajat&lt;br /&gt;glMatrixMode( GL_PROJECTION  );&lt;br /&gt;glLoadIdentity();&lt;br /&gt;gluPerspective( 60.0f, 640.0f/480.0f, 0.1f,  1000.0f );&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;glMatrixMode( GL_MODELVIEW );&lt;br /&gt;glLoadIdentity();&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//  Set mode gradasi warna halus (Smooth)&lt;br /&gt;glShadeModel( GL_SMOOTH );&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//  warna yang digunakan untuk membersihkan layar&lt;br /&gt;glClearColor( 0.0f,  0.0f, 0.0f, 0.0f );&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// nilai untuk membersihkan depth buffer.&lt;br /&gt;glClearDepth(  1.0f );&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Depth test digunakan untuk menghindari polygon yang&lt;br /&gt;//  tumpang tindih.&lt;br /&gt;glEnable( GL_DEPTH_TEST );&lt;br /&gt;glDepthFunc( GL_LEQUAL  );&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// beritahu OpenGL untuk menggunakan perhitungan  perspective&lt;br /&gt;// yang terbaik (perhitungan ini tidak bisa selalu 100%  akurat)&lt;br /&gt;glHint( GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST );&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-4007462787127742153?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/4007462787127742153/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=4007462787127742153&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/4007462787127742153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/4007462787127742153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/04/source-code-membuat-kubus-3d-dengan.html' title='Source Code membuat kubus 3D dengan Pelles C'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-2446162656255856059</id><published>2010-04-09T14:29:00.000-07:00</published><updated>2010-10-17T20:45:58.222-07:00</updated><title type='text'>Belajar 3D dengan Pelles C</title><content type='html'>pengertian Pelles C&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pelles C adalah sebuah program aplikasi untuk compiler bahasa turunan C, yaitu C99. Pelles C adalah peralatan programming yang mirip seperti C++ buatan microsoft. Pelles C mempunyai ukuran software yang relatif kecil. Hasil dari kompilasi program pun sangat kecil sekali dan bisa dipastikan dapat berjalan disemua sistem. Pelles C juga mendukung pustaka OpenGL dan baris bahasa pemrograman assembler dan FASM. FASM adalah tools gratis dengan dukungan informasi yang baik.&lt;br /&gt;Pelles C dan OpenGL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OpenGL adalah software (perangkat lunak) interface perangkat keras grafik. Interface ini terdiri dari sekitar 150 command atau perintah yang berbeda yang biasa digunakan untuk menentukan objek dan operasi yang dibutuhkan untuk menghasilkan aplikasi tiga dimensi yang interaktif. Selain itu, kelebihan OpenGL adalah fleksibilitas. OpenGL dapat digunakan hampir pada semua operating system, mulai dari Windows, Linux, sampai Mac OS X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat Kubus 3D dengan OpenGL pada Pelles C&lt;br /&gt;Pada PellesC terdapat library OpenGL untuk membuat grafik 3D, dan kita akan memncoba membuat sebuah kubus dengan OpenGL. Jika anda belum mempunyai aplikasi Pelles C, kilik link di bawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/600/setup.exe"&gt;Download PellesC Terbaru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biasanya tidak terdapat library "glfw", anda bisa mendownload library "glfw" dengan klik link dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/bjRBshJU/File_tambahan_Pelles_c.html"&gt;Download glfw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lakukan seperti dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;glfw.h diletakan di include/win/gl&lt;br /&gt;glfw.lib diletakan di /lib&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;masukkan source code untuk membuat kubus ini.&lt;br /&gt;berikut adalah contoh project :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bocahit.blogspot.com/2010/04/source-code-membuat-kubus-3d-dengan.html"&gt;membuat kubus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/sayhello.zip"&gt;Interactive Hello&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atau anda dapat belajar OpenGL dari &lt;a href="http://nehe.gamedev.net/"&gt;Nehe Tutorial&lt;/a&gt; , anda akan belajar dari Lesson1 - 47.&lt;br /&gt;Jika anda sulit menemukan Pembelajaran untuk Pelles C, silakan download Lesson 1-47 disini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson01.zip"&gt;&lt;b&gt;Lesson01.zip&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;  (~12 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson2.zip"&gt;&lt;b&gt;Lesson02.zip&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;  (~12 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson03.zip"&gt;&lt;b&gt;Lesson03.zip&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;  (~12 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson04.zip"&gt;&lt;b&gt;Lesson04.zip&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;  (~13 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson05.zip"&gt;&lt;b&gt;Lesson05.zip&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;  (~13 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson06.zip"&gt;&lt;b&gt;Lesson06.zip&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;  (~54 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson07.zip"&gt;&lt;b&gt;Lesson07.zip&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;  (~90 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson08.zip"&gt;&lt;b&gt;Lesson08.zip&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;  (~82 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson09.zip"&gt;&lt;b&gt;Lesson09.zip&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;  (~44 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson10.zip"&gt;&lt;b&gt;Lesson10.zip&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;  (~150 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson11.zip"&gt;Lesson11.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~74 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson12.zip"&gt;Lesson12.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~71 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson13.zip"&gt;Lesson13.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~21 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson14.zip"&gt;Lesson14.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~21 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson15.zip"&gt;Lesson15.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~85 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson16.zip"&gt;Lesson16.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~90 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson17.zip"&gt;Lesson17.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~86 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson18.zip"&gt;Lesson18.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~45 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson19.zip"&gt;Lesson19.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~39 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson20.zip"&gt;Lesson20.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~160 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson21.zip"&gt;Lesson21.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~218 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson22.zip"&gt;Lesson22.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~372 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson23.zip"&gt;Lesson23.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~195 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson24.zip"&gt;Lesson24.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~39 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson25.zip"&gt;Lesson25.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~34 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson26.zip"&gt;Lesson26.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~72 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson27.zip"&gt;Lesson27.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~31 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson28.zip"&gt;Lesson28.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~58 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson29.zip"&gt;Lesson29.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~65 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson31.zip"&gt;Lesson31.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~50 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson32.zip"&gt;Lesson32.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~443 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson33.zip"&gt;Lesson33.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~31 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson34.zip"&gt;Lesson34.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~143 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson35.zip"&gt;Lesson35.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~359 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson36.zip"&gt;Lesson36.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~20 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson37.zip"&gt;Lesson37.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~43 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson38.zip"&gt;Lesson38.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~178 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson41.zip"&gt;Lesson41.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~65 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson42.zip"&gt;Lesson42.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~20 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson45.zip"&gt;Lesson45.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~202 kB)&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;       &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson46.zip"&gt;Lesson46.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~19 kB)&lt;/td&gt;       &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.smorgasbordet.com/pellesc/zip/lesson47.zip"&gt;Lesson47.zip&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;  (~19 kB)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selamat Mencoba!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-2446162656255856059?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/2446162656255856059/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=2446162656255856059&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/2446162656255856059'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/2446162656255856059'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/04/belajar-3d-dengan-pelles-c.html' title='Belajar 3D dengan Pelles C'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-7863181873338691700</id><published>2010-04-09T08:30:00.000-07:00</published><updated>2010-04-09T08:37:31.336-07:00</updated><title type='text'>Elemen-elemen yang digunakan dalam game</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Elemen-elemen yang di gunakan dalam game "DUAR!!"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/TOSHIBA/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png" alt="" /&gt;Game ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0.&lt;br /&gt;Terdapat 3 buah Form, yaitu :1. form menu utama&lt;br /&gt;2. form bermain meriam&lt;br /&gt;3. form cara memainkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Pada form menu utama, saya memberikan elemen-elemen sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; tombol aksi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;gambar latar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;suara latar (musik)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; Tombol aksi adalah pilihan yang akan mengeksekusi perintah dari user. Misalnya, jika user ingin melihat cara bermain game ini, maka user klik tombol aksi cara bermain. Gambar latar adalah wallpaper / gambar yang menjadi tampilan latar untuk memperindah tampilan. Suara latar adalah suara yang dimainkan pada game ini dengan mengimport windows media player.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi, pada saat dijalankan akan masuk menu utama dengan tampilan dan musik yang menarik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Pada form bermain meriam, saya memberikan elemen-elemen sebagai berikut :- Sebuah parameter power dari tembakan meriam&lt;br /&gt;- Derajat tembakan meriam&lt;br /&gt;- Bola yang ditembakan meriam&lt;br /&gt;- Pemain (dalam bentuk gambar)&lt;br /&gt;- Objek sasaran&lt;br /&gt;- Efek permainan&lt;br /&gt;- Skor&lt;br /&gt;Permainan ini adalah menembak target menggunakan meriam, dimana tembakan itu menggunakan pergerakan timer. Yaitu mengganti posisi bola menggunakan posisi pada koordinat 2D. Pada VB 6 ini, sumbu X adalah left, sumbu Y adalah top.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S79JGeXgLJI/AAAAAAAAAC8/EhFKj5ymqEg/s1600/2.JPG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 127px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S79JGeXgLJI/AAAAAAAAAC8/EhFKj5ymqEg/s200/2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458161648976014482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Bola, yaitu objek yang dilemparkan oleh meriam. Bola ini dibuat menggunakan gambar yang di gerakkan menggunakan timer.  Kita akan membuat sebuah bola yang bergerak melengkung, maka diperlukan fungsi kuadrat untuk dapat membuatnya. Maka pengaturan posisi pergerakan bola tersebut menggunakan fungsi kuadrat yang menjadikan pergerakan bola tersebut melengkung.&lt;br /&gt;Kemudian mengatur sudut tembakan, yaitu mengatur nilai awal untuk diakumulasikan dengan fungsi kuadrat. Untuk mengatur tembakan, menentukan nilai untuk nilai yang akan di kuadratkan.&lt;br /&gt;Pemain adalah animasi yang akan membuat lebih menarik dari game ini. Gambar pemain ini digerakkan menggunakan timer. Objek sasaran adalah sasaran untuk jatuhnya bola. Letak dari objek ini saya tentukan secara acak, jadi jika bola tepat mengenai target maka score akan bertambah.&lt;br /&gt;Efek permainan yaitu :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;getaran saat bola meriam jatuh&lt;/li&gt;&lt;li&gt;tampilan kerusakan yang diakibatkan bola meriam&lt;/li&gt;&lt;li&gt;suara yang membuat permainan seperti nyata&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  Skor yaitu nilai yang diberikan jika user menembak mengenai sasaran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut tampilan game ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S79Iz76yYWI/AAAAAAAAAC0/z3Jsh9vbFRo/s1600/3.JPG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 128px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S79Iz76yYWI/AAAAAAAAAC0/z3Jsh9vbFRo/s200/3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458161330491122018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-7863181873338691700?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/7863181873338691700/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=7863181873338691700&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/7863181873338691700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/7863181873338691700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/04/elemen-elemen-yang-digunakan-dalam-game.html' title='Elemen-elemen yang digunakan dalam game'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S79JGeXgLJI/AAAAAAAAAC8/EhFKj5ymqEg/s72-c/2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-7324146473551676786</id><published>2010-03-25T19:19:00.000-07:00</published><updated>2010-03-25T19:48:03.365-07:00</updated><title type='text'>Rancangan Input Output Game</title><content type='html'>Tampilan awal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saat Program dijalankan, program akan memasuki form menu utama.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S6wbiaVaW7I/AAAAAAAAACM/z6djMri2ZnQ/s1600/menu1.bmp"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 142px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S6wbiaVaW7I/AAAAAAAAACM/z6djMri2ZnQ/s200/menu1.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5452763526837459890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pada bagian kanan terdapat sebuah tombol untuk menuju form-form yang lain.&lt;br /&gt;form 1 : START&lt;br /&gt;yaitu menuju ke form permainan.&lt;br /&gt;form 2 : Cara main&lt;br /&gt;yaitu menuju form yang isinya cara memainkan game ini.&lt;br /&gt;form 3 : Pengaturan&lt;br /&gt;yaitu meunju form yang isinya pengaturan suara pada game dan beberapa hal tentang pembuat.&lt;br /&gt;form 4 : keluar&lt;br /&gt;yaitu keluar dari permainan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut ini gambar rancangan menu yang saya buat :&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S6wd-UjMo7I/AAAAAAAAACU/9QF1jT1oeTQ/s1600/menu2.bmp"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 142px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S6wd-UjMo7I/AAAAAAAAACU/9QF1jT1oeTQ/s200/menu2.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5452766205344261042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S6wfDiN2BiI/AAAAAAAAACc/rnny8BbZZos/s1600/menu3.bmp"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 142px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S6wfDiN2BiI/AAAAAAAAACc/rnny8BbZZos/s200/menu3.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5452767394423768610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S6wfobEp5HI/AAAAAAAAACk/UXRL28hVm1w/s1600/menu4.bmp"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px; height: 142px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S6wfobEp5HI/AAAAAAAAACk/UXRL28hVm1w/s200/menu4.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5452768028161336434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menu ke 4 tidak di tampilkan karena menu tersebut untuk keluar dari program.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-7324146473551676786?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/7324146473551676786/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=7324146473551676786&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/7324146473551676786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/7324146473551676786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/03/rancangan-input-output-game.html' title='Rancangan Input Output Game'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S6wbiaVaW7I/AAAAAAAAACM/z6djMri2ZnQ/s72-c/menu1.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-8133633340346938963</id><published>2010-03-18T16:15:00.000-07:00</published><updated>2010-03-18T16:21:41.763-07:00</updated><title type='text'>Game engine</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Pengertian Game Engine&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Game engine adalah program yang “memotori” jalannya suatu program game. Kalau game diilustrasikan sebagai musik yang keluar dari mp3 player, maka engine adalah mp3 player dan program utama adalah data mp3 yang dimasukkan ke dalam mp3 player tersebut.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dengan adanya engine, waktu, tenaga dan biaya yang dibutuhkan untuk membuat game software menjadi berkurang secara signifikan. Beberapa game dengan jenis dan gameplay yang hampir sama bisa dibuat dengan sedikit usaha bila terlebih dahulu dibuat engine-nya. Setelah engine diselesaikan, programmer hanya perlu menambahkan progam utama, memakai resources (objek 3D, musik, efek suara) yang baru dan, jika benar-benar dibutuhkan , sedikit memodifikasi engine sesuai kebutuhan spesifik dari game yang bersangkutan.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.Definisi dan type game engine&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Game engine adalah program yang menjadi penggerak suatu program game. fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis, mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi, dan adegan grafik. Proses pengembangan permainan sering dihemat oleh sebagian besar menggunakan kembali mesin permainan yang sama untuk menciptakan permainan yang berbeda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Jenis-jenis Game Engine&lt;br /&gt;Terdapat beberapa kategori untuk Game engine, diantaranya :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1. Freeware game engine/open source game engine&lt;/p&gt; &lt;p&gt;· Blender (Cenderung bersifat 3d)&lt;br /&gt;· Golden T Game Engine (GTGE)&lt;br /&gt;· DXFramework&lt;br /&gt;· Ogre (Cenderung bersifat 3d)&lt;br /&gt;· Aleph On&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2. Commercial engines/game engine berbayar (komersial)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;· Alamo&lt;br /&gt;· A.L.I.V.E&lt;br /&gt;· BigWorld&lt;br /&gt;· DXStudio&lt;br /&gt;· Dunia Engine&lt;br /&gt;· Euphoria&lt;br /&gt;· GameStudio&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Beberapa penjelasan game Engine :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;OGRE&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) merupakan engine yang mendukung 3D Graphic. Merupakan game engine yang fleksibel dalam melakukan 3D Rendering, ditulis dalam bahasa C++ sehingga memudahkan pengembang untuk membangun game yang mendukung 3D Graphics.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Blender&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Blender adalah program 3D dan animasi yang bersifat opensource,&lt;br /&gt;bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan&lt;br /&gt;kembali dan bersifat Legal.Blender memiliki video compositor dan intergrated game engine&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Karya yang dihasilkan tidak ada sifat royalt kepada developer, dan&lt;br /&gt;dapatdipublikasikan baik free maupun untuk dikomersilkan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;RealmForge&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Merupakan free dan open source game engine untuk Microsoft .Net Framework dan dikhususkan pada visual3D Game Engine, merupakan cross platform game engine untuk .NET 2.0 dan Microsoft XNA. RealmForge dibangun diatas AXIOM 3D rendering engine. Di tulis dalam bahasa C# keseluruhan. Dibangun untuk pembuatan game berbasis .NET.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sumber :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://en.wikipedia.org &lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://digilib.petra.ac.id&lt;/p&gt; &lt;p&gt;http://chinmi.wordpress.com&lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://gamexeon.com&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-8133633340346938963?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/8133633340346938963/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=8133633340346938963&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/8133633340346938963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/8133633340346938963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/03/game-engine.html' title='Game engine'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-8451032542664238699</id><published>2010-03-04T02:08:00.000-08:00</published><updated>2010-03-07T00:27:30.946-08:00</updated><title type='text'>All About Dota</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S5NMDJvytRI/AAAAAAAAABs/LuIp3d1lrAs/s1600-h/dota_nvm02b.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 453px; height: 362px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S5NMDJvytRI/AAAAAAAAABs/LuIp3d1lrAs/s320/dota_nvm02b.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5445779991460754706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dota adalah suatu map atau jenis game pada game Warcraft III, map tersebut yang paling populer dan sering dimainkan. Untuk dapat bermain online, kamu harus mempunyai software BNgateway dan tentu saja terkoneksi dengan internet. Saya sering main main dota Battle Net (B-net) di server Nusa. Bisa kalian tambahkan gateway pada BNGateway dengan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nama : Nusa&lt;br /&gt;Zona : 7&lt;br /&gt;IP : 202.162.207.111&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika anda belum mempunyai BnetGateway, bisa di download dengan mengklik icon/link dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://games.sumateracyber.com/download/finish-8.html"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 91px; height: 91px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S5NhuCszQdI/AAAAAAAAACE/GWN3kA9Ffmk/s200/images.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5445803818047717842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-8451032542664238699?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/8451032542664238699/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=8451032542664238699&amp;isPopup=true' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/8451032542664238699'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/8451032542664238699'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/03/all-about-dota.html' title='All About Dota'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S5NMDJvytRI/AAAAAAAAABs/LuIp3d1lrAs/s72-c/dota_nvm02b.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-5156421340973291778</id><published>2010-03-03T23:58:00.000-08:00</published><updated>2010-03-04T06:01:11.623-08:00</updated><title type='text'>Skenario Starategy Game Shooter</title><content type='html'>"Fire in the hole!!"&lt;br /&gt;"Duaaaarrrrrrrr!!!!!!!!!!!!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mendebarkan! Itulah game menembak menggunakan meriam yang satu ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game yang saya beri nama "Duar!!" ini adalah jenis permainan yang mengandalkan ketepatan dalam menembak sasaran. Ketepatan sasaran di tentukan dengan pengaturan sudut dan timing yang tepat. Saya akan menjabarkan skenario dari game nama ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Terdapat menu utama yang terdapat pilihan "mulai main" dan "keluar" dari permainan, jika user memilih "mulai permainan", maka akan menuju form atau tampilan yang memainkan game.&lt;br /&gt;Disana terdapat tampilan meriam dan objek yang akan ditembak, user diminta mengatur kekutan / power tembakan dan mengatur sudut tembak dari meriam tersebut. Jika user mengenainya tepat sasaran, maka akan mendapatkan point yang akan di akumulasikan. Tetapi jika gagal akan mengurangi life point, sedangkan life point yang di berikan tergantung dari tingkat kesulitan yang diinginkan oleh user.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Special Effect dari game ini :&lt;br /&gt;Getaran getaran cinta (loh?), maksudnya efek getaran ketika meriam mendarat.&lt;br /&gt;Setting dan layout yang membuat jantung anda berdebar debar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-5156421340973291778?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/5156421340973291778/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=5156421340973291778&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/5156421340973291778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/5156421340973291778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/03/skenario-starategy-game-shooter.html' title='Skenario Starategy Game Shooter'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-4050375760517044486</id><published>2010-02-24T05:19:00.000-08:00</published><updated>2010-02-24T05:55:34.592-08:00</updated><title type='text'>Game teknologi</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;Pengertian Game Teknologi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Game merupakan sebuah sarana hiburan ataupun pendidikan yang menggunakan perangkat elektronik atau sebuah bentuk dari multimedia interaktif yang digunakan untuk sarana hiburan. Sedangkan Game teknologi adalah perangkat yang digunakan untuk membuat game itu sendiri.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Teknologi yang digunakan untuk menghasilkan game&lt;/strong&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Dari segi software maupun hardware :&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;1. Personal Computer berupa aplikasi games pada PC&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Games ini dijalankan pada personal computer. Pada media Personal Computer, durasi waktu penayangan adalah tidak terbatas, selama games tersebut bagus dan mampu menghibur audience/pemain, maka selama itulah tingkat kemungkinan untuk dilihat audience akan semakin tinggi. Pembuatan Games ini biasanya menggunakan Language C++ / C#, membutuhkan waktu 3-6 bulan tergantung dengan kompleksitas games tersebut.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;2. Web Based Games&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Yaitu aplikasi games yang diletakkan pada server di internet dimana audience/pemain hanya perlu menggunakan akses internet dan browser untuk mengakses games tersebut. Corporate yang memiliki keinginan mengumpulkan komunitas internet dan sekaligus memperkenalkan product/brandnya kepada komunitas Internet sangat cocok memilih media games online internet ini. Pilihan ini banyak digunakan karena dapat meningkatkan traffic pada suatu website Bila games yang dibutuhkan simple maka diperlukan waktu pengembangan yang relative lebih singkat 1-2 bulan.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;3. SmartPhones/PocketPC&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Aplikasi games yang jalan pada mobile devices bersistem operasi Windows Mobile 2003/2004 ataupun windows mobile 5.0. Product yang memiliki target market status ekonomi A,B dan karakter pengusaha/ eksekutif muda sangat cocok apabila menggunakan media PocketPC/SmartPhones sebagai bagian aktivitas kegiatan advertising. Games bertemakan strategi ataupun simulasi bisnis pada umumnya lebih disukai oleh orang-orang golongan ini. Waktu pengembangan biasanya memerlukan waktu 3-6 bulan tergantung dengan kompleksitas games tersebut.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;4. CellPhones / Mobile Phones&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Aplikasi games untuk cell-phones atau mobile phones sebenarnya bisa dimanfaatkan untuk mendapatkan potensial pelanggan dengan golongan Status Ekonomi Responden A,B dan C. Produk yang memiliki target golongan ABG, remaja, anak kuliah, eksekutif muda sangat tepat menggunakan media ini, mengingat pada golongan inilah mereka suka sekali mencoba dan mengeksplorasi features aplikasi yang tersedia pada mobile/cellphones mereka. Mereka biasanya aktif mencari aplikasi bersifat fun atau game yang dapat mengisi waktu senggang mereka. Waktu pengembangan untuk membuat aplikasi pada devices ini relative lebih pendek yaitu 1-3 bulan tergantung dengan kompleksitas games tersebut.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Refensi :&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;http://widilovers.ngeblogs.com&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;http://putrikero.wordpress.com&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-4050375760517044486?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/4050375760517044486/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=4050375760517044486&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/4050375760517044486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/4050375760517044486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/02/game-teknologi.html' title='Game teknologi'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-3228713787273730524</id><published>2010-02-16T19:57:00.000-08:00</published><updated>2010-02-16T21:42:36.393-08:00</updated><title type='text'>Tugas Pengantar Teknologi Game</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pengertian Game&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S3tircg4c2I/AAAAAAAAABU/6KIVs0cyLd8/s1600-h/263967-screen05_super.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S3tircg4c2I/AAAAAAAAABU/6KIVs0cyLd8/s320/263967-screen05_super.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439049473508012898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Menurut Agustinus Nilwan dalam bukunya “Pemrograman Animasi dan Game Profesional” terbitan Elex Media Komputindo, game merupakan permainan komputer yang dibuat dengan teknik dan metode animasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-size:100%;" lang="EN-US" &gt;Game saat ini sudah bisa disebut sebagai mainan universal. Mulai dari balita, anak muda sampai dengan orang dewasa pun sudah tidak merasa asing lagi dengan yang namanya game. Game itu sendiri adalah sebuah permainan yang dibuat menggunakan komputer.&lt;br /&gt;  Jika dahulu orang mungkin hanya mengenal GameWatch atau pun GameBoy, kini orang dapat memilih beragam media permainannya. &lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-size:100%;" lang="EN-US" &gt;Untuk bermain game, saat ini kita tinggal memilih, ingin memakai komputer desktop saja (PC) atau melalui laptop, atau dapat juga melalui perlengkapan game pabrikan seperti PlayStation atau Xbox.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Sejarah Game&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;    Computer Game pertama kali mencuat adalah pada tahun 1958,yakni oleh seorang bernama Willian Higinbotham (1910-1994). Pada tahun 1958, Willi mendirikan Brookhaven Nation Laboratory's atau NBL's Instrumentation Divison. Brookhaven membuat sebuah video tennis game dengan bantuan Roven Dvorak. Game ini menggunakan komputer analog yang dipasangkan dengan sebuah osiloskop.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S3toyg5eszI/AAAAAAAAABk/qKBfCmyPhrQ/s1600-h/jiunkpe-ns-s1-2008-42404171-10829-elf_tycoon-chapter2_2_high.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 207px; height: 161px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S3toyg5eszI/AAAAAAAAABk/qKBfCmyPhrQ/s320/jiunkpe-ns-s1-2008-42404171-10829-elf_tycoon-chapter2_2_high.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439056192013775666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    Pada tahun 1959 penemuan tersebut lenyap di karenakan WIliiy tidak mempatenkan karyanya. Sampai akhirnya diperkenalkan kepada masyarakat oleh Creative Computing editor oleh David Ahl pada tahun 1983. David adalah salah satu orang yang perduli terhadap karya Willy dan harus memperkenalkanya. Penampakanya menyatakan bahwa penemuan Willy adalah penemuan pertama dalam dunia video game.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Klasifikasi Game&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Action Game&lt;br /&gt;Dikategorikan sebagai gameplay dengan model pertarungan&lt;br /&gt;- fighting game (contohnya :Mortal Kombat)&lt;br /&gt;- action adventure game (contohnya : Legend of Zelda)&lt;br /&gt;- shooter, diantaranya First-person shooter game (contohnya Counter Strike)&lt;br /&gt;- dsb&lt;br /&gt;Board Game&lt;br /&gt;Merupakan jenis permainan papan, contohya:&lt;br /&gt;- catur&lt;br /&gt;- puzzle&lt;br /&gt;- monoply&lt;br /&gt;- dsb&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adventure Game&lt;br /&gt;Merupakan jenis permainan yang diharuskan memecahkan sebuah masalah dengan interaksi dengan orang dalam lingkungan game tersebut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RGP game&lt;br /&gt;merupakan jenis permainan dengan karakter yang akan berpetualang di dalam dengan skill combat dalam cerita game, contohnya :&lt;br /&gt;- Harvest Moon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Strategy Game&lt;br /&gt;Merupakan jenis permainan yang menggunakan pemikiran yang tepat agar dapat meraih kemenangan.contohnya :&lt;br /&gt;- Warcraft&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-3228713787273730524?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/3228713787273730524/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=3228713787273730524&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/3228713787273730524'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/3228713787273730524'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/02/pengertian-game-sejarah-game-computer.html' title='Tugas Pengantar Teknologi Game'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S3tircg4c2I/AAAAAAAAABU/6KIVs0cyLd8/s72-c/263967-screen05_super.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-6618303647736831859</id><published>2010-01-09T04:13:00.001-08:00</published><updated>2010-01-09T20:29:01.939-08:00</updated><title type='text'>Mengenal Kebudayaan dan berlibur murah meriah</title><content type='html'>Masyarakat yang kehidupan sehari-harinya disibukkan oleh pekerjaan yang penat sangat membutuhkan liburan di sela-sela pekerjaanya. Akan tetapi, jenis liburan tersebut bermacam-macam. Untuk dapat berlibur, masyarakat memerlukan biaya yang berbeda-beda tergantung kemampuan. Untuk kalangan menengah ke atas hal tersebut tidaklah terlalu menjadi masalah, akan tetapi untuk kalangan menengah kebawah akan berpikir dua kali untuk berlibur. Tetapi, berlibur yang mengasyikan dengan biaya yang relatif murah banyak pilihanya. Kami akan mengajak anda mengetahui tempat berlibur yang murah meriah di Taman Mini Indonesia Indah (TMII).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pandawa-4.blogspot.com/"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S0h2T6GZzmI/AAAAAAAAABM/BWCgUtoY3DE/s320/taman%2Bmini%2B1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5424715835553468002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kami memprediksi liburan yang menjadi favorit dan murah adalah Taman Burung, Musium Serangga dan Musium Ikan Air Tawar. Maka kami mewawancarai Staff dan pengunjung tempat wisata di TMII tersebut. Untuk Video wawancara kami saat di TMII, klik Lik dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://pandawa-4.blogspot.com/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://pandawa-4.blogspot.com/2010/01/budaya-di-tengah-masyarakat-modern.html"&gt;KLIK DISINI&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-6618303647736831859?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/6618303647736831859/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=6618303647736831859&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/6618303647736831859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/6618303647736831859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2010/01/liburan-murah-meriah.html' title='Mengenal Kebudayaan dan berlibur murah meriah'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/S0h2T6GZzmI/AAAAAAAAABM/BWCgUtoY3DE/s72-c/taman%2Bmini%2B1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-6003642515868947020</id><published>2009-09-11T15:59:00.000-07:00</published><updated>2009-11-03T02:40:05.174-08:00</updated><title type='text'>Sejarah dan Edisi Windows server 2003</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;b&gt;Windows Server 2003&lt;/b&gt; merupakan sebuah versi sistem operasi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft" title="Microsoft" class="mw-redirect"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows" title="Windows" class="mw-redirect"&gt;Windows&lt;/a&gt; yang ditujukan untuk pasar &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Server" title="Server" class="mw-redirect"&gt;server&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; korporat. Nomor versi internalnya adalah Microsoft &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_NT" title="Windows NT"&gt;Windows NT&lt;/a&gt;5.2 build 3790. Dulunya dikenal dengan .NET Server, Windows .NET Server, atau Whistler Server. Sistem operasi ini merupakan kelanjutan dari sistem &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_2000" title="Windows 2000"&gt;Windows 2000&lt;/a&gt; Server.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Sejarah Pengembangan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Windows Server 2003 memiliki nama kode Whistler Server mulai dikerjakan pada akhir tahun 2000. Tujuan dari hal ini adalah Microsoft hendak membuat platform .NET, dengan menyediakan infrastruktur jaringan yang terbentuk dari Windows Server dan Windows Workstation. Proyek itu dinilai sangat ambisius, karena Microsoft berniat mengembangkan dua sistem operasi secara sekaligus (Whistler Server dan Whistler Workstation). Akhirnya, beberapa kali sistem operasi ini ditunda peluncurannya, karena jadwal pengembangan yang ketat, dan hanya sistem operasi Whistler Workstation saja yang dirilis setahun berikutnya dengan nama produk Windows XP, yang ditujukan untuk kalangan konsumer rumahan dan korporat.&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SvAIHIXefCI/AAAAAAAAABE/3M9RpyxChew/s1600-h/winserv2003web.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SvAIHIXefCI/AAAAAAAAABE/3M9RpyxChew/s320/winserv2003web.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399824871815281698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;"&gt;Edisi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows Server 2003 terdiri atas beberapa produk yang berbeda, yakni sebagai berikut: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Windows Server 2003 Standard Edition&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Server 2003 Enterprise Edition&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Server 2003 Datacenter Edition&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Server 2003 Web Edition&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Small Business Server 2003&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Storage Server 2003&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Standard_Edition" id="Standard_Edition"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="mw-headline"  style="font-size:100%;"&gt;Standard Edition&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Windows Server 2003, Standard Edition adalah sebuah versi Windows Server 2003 yang benar-benar "dasar", dengan fitur-fitur yang umumnya dibutuhkan oleh sebuah server untuk melayani klien-kliennya di jaringan. Edisi ini diterbitkan untuk menggantikan Windows 2000 Server dan Windows NT 4.0 Server yang telah lama malang melintang.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Fitur yang diusung oleh Windows Server 2003, Standard Edition adalah sebagai berikut:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Fitur standar sebuah server: file service, print service, atau application server yang dapat diinstalasi (seperti Microsoft Exchange Server, SQL Server, atau aplikasi lainnya).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/NT_Domain" title="NT Domain" class="mw-redirect"&gt;Domain Controller server&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Public_Key_Infrastructure" title="Public Key Infrastructure"&gt;PKI (public key infrastructure) server&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS" title="DNS" class="mw-redirect"&gt;Domain Name System (DNS)&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DHCP" title="DHCP" class="mw-redirect"&gt;Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/WINS" title="WINS"&gt;Windows Internet Name Service (WINS)&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Terminal_Services" title="Terminal Services"&gt;Windows Terminal Services&lt;/a&gt;, meski kurang ideal untuk diimplementasikan dalam jaringan skala besar akibat adanya limitasi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mikroprosesor" title="Mikroprosesor"&gt;prosesor&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Memori_fisik" title="Memori fisik" class="mw-redirect"&gt;memori&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mendukung &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Network_load_balancing&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Network load balancing (halaman belum tersedia)"&gt;pembagian beban jaringan&lt;/a&gt;, meski tidak dapat digunakan sebagai sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Cluster_%28server%29" title="Cluster (server)" class="mw-redirect"&gt;cluster&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Dengan fitur-fitur di atas, Windows Server 2003 Standard Edition jelas ditujukan sebagai fondasi bagi platform jaringan berbasis Windows untuk lingkungan jaringan skala menengah ke bawah, atau sebagai server yang ditujukan untuk mendukung server lainnya dalam jaringan yang lebih besar. Windows Server 2003 Standard Edition mendukung hingga empat buah prosesor fisik (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading" title="Hyper-Threading"&gt;prosesor logis dalam Intel HyperThreading&lt;/a&gt; akan dianggap sebagai satu prosesor fisik) dan mendukung RAM hingga 4 Gigabyte, serta dapat mengalamati 4 Terabyte hard disk.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Enterprise_Edition" id="Enterprise_Edition"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="mw-headline"  style="font-size:100%;"&gt;Enterprise Edition&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Windows Server 2003 Enterprise Edition adalah sebuah versi Windows Server yang memiliku semua fitur yang ditawarkan oleh Windows Server 2003 Standard Edition, ditambah dengan fitur-fitur yang meningkatakan keandalan dan skalabilitas layanan-layanannya. Windows Server 2003 Enterprise Edition ditujukan untuk menggantikan Windows 2000 Advanced Server dan Windows NT 4.0 Enterprise Server yang telah lama beredar. Windows Server 2003 Enterprise Edition menggandakan dukungan prosesor jika dibandingkan dengan Windows Server 2003 Standard Edition, dari 4 hingga 8 prosesor sekaligus. Selain itu, Enterprise Edition juga mendukung prosesor 64-bit, seperti IA-64 dan x64.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Enterprise Edition memiliki fitur-fitur berikut:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Address Windowing Extension&lt;/i&gt; (AWE), yang mengizinkan sistem operasi agar mereservasikan hanya 1 GB dari memori fisik untuk digunakan oleh Windows, sehingga mengizinkan aplikasi menggunakan sisa 3 GB memori yang ada (dalam sistem x86, yang hanya mendukung 4 GB memori).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Hot-Memory&lt;/i&gt;, yang mengizinkan penambahan memori ketika sistem sedang berjalan (meski hanya sistem-sistem tertentu yang mendukungnya)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Non-uniform memory access&lt;/i&gt; (NUMA), yang mengizinkan Windows untuk mengakses bus-bus memori berbeda sebagai sebuah unit memori yang sama, sehingga mengizinkan delapan buah prosesor x86 yang hanya mendukung 4 GB mendukung hingga 32 GB memori (4 GB untuk tiap prosesornya).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Teknologi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Cluster_%28server%29" title="Cluster (server)" class="mw-redirect"&gt;&lt;i&gt;Clustering&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, yang mengizinkan banyak &lt;i&gt;server&lt;/i&gt; (hingga empat buah &lt;i&gt;node&lt;/i&gt;) terlihat sebagai sebuah server oleh klien untuk kinerja atau keandalan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Terminal Server Session Directory&lt;/i&gt;, yang mengizinkan klien untuk melakukan koneksi ulang ke sebuah sistem terminal services yang didukung oleh server yang menjalankan terminal services. Sebagai contoh, dalam sebuah lingkungan dengan delapan server yang menjalankan terminal services, jika salah satu server mengalami kegagalan, klien akan secara otomatis membuat koneksi kembali ke sisa server (7) yang lainnya (yang masih berjalan dan memiliki slot klien).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Datacenter_Edition" id="Datacenter_Edition"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="mw-headline"  style="font-size:100%;"&gt;Datacenter Edition&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Windows Server 2003 Datacenter Edition adalah sebuah edisi dari Windows Server 2003 yang berbeda dari dua versi lainnya yang telah disebutkan. Edisi ini tidak dapat diperoleh secara ritel, dan harus didapatkan sebagai bagian dari kombinasi antara perangkat keras server dari sebuah vendor, semacam Hewlett-Packard atau Dell. Alasan mengapa hal ini diberlakukan adalah untuk menjaga agar sistem dapat berjalan dengan sempurna (dengan hardware yang telah ditentukan oleh manufaktur serta driver yang telah disertifikasi dapat menjadikan sistem jauh lebih stabil). Umumnya, sebelum dijual kepada konsumen, manufaktur akan melakukan pengujian terlebih dahulu terhadap server yang bersangkutan. Tujuannya agar &lt;i&gt;uptime&lt;/i&gt; sistem yang bersangkutan bertahan 99,999%, sehingga dalam satu tahun hanya 9 jam saja mengalami &lt;i&gt;downtime&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Program-program yang disertakan dalam Windows Server 2003 Datacenter Edition berfokus pada keandalan sistem operasi. Microsoft membuat beberapa persyaratan bagi OEM yang hendak menggunakan edisi dari Windows Server 2003 ini, yakni sebagai berikut:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Semua perangkat keras yang dimasukkan ke dalam server harus memenuhi standar Microsoft dan lolos dari beberapa kali pengujian kecocokan (kompatibilitas), keandalan (reliabilitas). Hal ini diberlakukan terhadap semua perangkat keras, mulai dari prosesor, kartu jaringan, hard disk drive, dan komponen vital lainnya.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Semua driver perangkat keras harus disertifikasi oleh Microsoft. Tentu saja, driver-driver tersebut harus lolos pengujian, yang mungkin dapat menghabiskan waktu lebih dari satu bulan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pengguna tidak dapat mengubah hardware server sesuka hatinya tanpa adanya pihak yang berwenang (&lt;i&gt;customer support&lt;/i&gt; vendor server atau dari pihak Microsoft). Semua perubahan harus lolos pengujian yang disebutkan di atas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Edisi ini mendukung hingga 32 buah prosesor (32-way &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Multiprocessing" title="Multiprocessing"&gt;SMP&lt;/a&gt;) dan memori hingga 64 GB pada sistem x86 serta mendukung mesin yang dikonfigurasikan secara 128-way dengan partisi yang bersifat individual. Dalam sistem IA-64, edisi ini mendukung hingga 64 buah prosesor dan memori hingga 512 Gigabyte. Selain itu, edisi ini mendukung clustering hingga delapan buah node serta &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Network_load_balancing&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Network load balancing (halaman belum tersedia)"&gt;pembagian beban jaringan&lt;/a&gt; sebagai fitur standar, serta memiliki &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_System_Resource_Manager&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Windows System Resource Manager (halaman belum tersedia)"&gt;Windows System Resource Manager&lt;/a&gt; yang mampu melakukan konsolidasi dan manajemen sistem.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Web_Edition" id="Web_Edition"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="mw-headline"  style="font-size:100%;"&gt;Web Edition&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Windows Server 2003 Web Edition adalah sebuah edisi dari Windows Server 2003 yang ditujukan khusus sebagai web server, yang menaungi beberapa aplikasi web, halaman web, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=XML_Web_Services&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="XML Web Services (halaman belum tersedia)"&gt;layanan web berbasis XML&lt;/a&gt;. Windows Server 2003 Web Edition didesain sedemikian rupa, dengan menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet_Information_Services" title="Internet Information Services"&gt;Internet Information Services&lt;/a&gt; (IIS) 6.0 sebagai infrastukturnya dan menggunakan teknologi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ASP.NET" title="ASP.NET" class="mw-redirect"&gt;ASP.NET&lt;/a&gt; untuk menangani layanan web berbasis XML dan aplikasi web lainnya.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Web server modern saat ini umumnya tidaklah dibuat dari satu mesin dengan banyak prosesor atau jumlah memori yang besar. Tetapi, umumnya dibentuk dari beberapa komputer dengan 1 CPU atau 2 CPU dengan RAM yang mencukupi. Dalam kasus ini, jika sebuah organisasi hendak menggunakan Windows Server 2003 Standard Edition, maka akan terlalu mahal (dalam beberapa kasus, justru sistem operasi yang lebih mahal daripada perangkat keras), sehingga beberapa organisasi pun berpaling ke solusi open-source semacam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Linux" title="Linux"&gt;Linux&lt;/a&gt; atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Apache_HTTP_Server" title="Apache HTTP Server"&gt;Apache&lt;/a&gt; (yang dapat berjalan di atas Windows atau Linux) daripada menggunakan IIS yang hanya disediakan oleh Windows Server yang mahal. Sebagai respons dari kasus ini, Microsoft pun merilis Windows Server 2003 Web Edition. Untuk menekan harga, tentu saja ada yang dikorbankan: Windows Server 2003 Web Edition banyak memiliki layanan yang dibuang, termasuk di atanranya &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Routing_and_Remote_Access&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Routing and Remote Access (halaman belum tersedia)"&gt;Routing and Remote Access&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Terminal_Services" title="Terminal Services"&gt;Terminal Services&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Remote_Installation_Service&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Remote Installation Service (halaman belum tersedia)"&gt;Remote Installation Service&lt;/a&gt; (RIS), &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Service_for_Macintosh&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Service for Macintosh (halaman belum tersedia)"&gt;Service for Macintosh&lt;/a&gt;, dan penaungan terhadap Active Directory (tidak dapat dikonfigurasikan sebagai sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/NT_domain" title="NT domain" class="mw-redirect"&gt;domain controller&lt;/a&gt;, meski dapat dikoneksikan ke sebuah domain &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Active_Directory" title="Active Directory"&gt;Active Directory&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Windows_Small_Business_Server_2003" id="Windows_Small_Business_Server_2003"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="mw-headline"  style="font-size:100%;"&gt;Windows Small Business Server 2003&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Windows Small Business Server 2003, atau sering disebut sebagai &lt;b&gt;Windows SBS&lt;/b&gt;, adalah sebuah edisi dari Windows Server 2003 yang ditujukan untuk pasar jaringan kecil. Harganya pun lebih murah dibandingkan dengan beberapa edisi lainnya, meski banyak yang dikorbankan, dalam teknologi jaringan yang didukung, jenis lisensi, perangkat pengembangan, dan redundansi aplikasi. Sebuah Windows Small Business Server 2003 hanya mendukung hingga 75 pengguna saja.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Windows SBS didesain sedemikian rupa dengan fitur-fitur yang Microsoft anggap dibutuhkan oleh jaringan skala kecil, yang akan diimplementasikan pada server pertama mereka. Instalasi &lt;i&gt;default&lt;/i&gt;-nya, Windows SBS akan menginstalasikan Active Directory, sebuah situs SharePoint Portal, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Exchange_Server&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Exchange Server (halaman belum tersedia)"&gt;Exchange Server&lt;/a&gt;. Selain itu, edisi ini juga menawarkan konfigurasi yang lebih mudah dalam mengatur firewall DHCP dasar dan router NAT dengan menggunakan dua buah kartu jaringan. Antarmuka manajemen sistem jaringan yang digunakannya lebih mudah digunakan dibandingkan edisi Windows Server lainnya bahkan oleh administrator yang baru sekalipun.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;SBS juga dirilis dalam versi lainnya, yang disebut sebagau Windows Small Business Server 2003 Premium Edition yang mencakup semua fitur dalam Windows Small Business Server 2003 Standard Edition ditambah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=SQL_Server&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="SQL Server (halaman belum tersedia)"&gt;SQL Server&lt;/a&gt; 2000 dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ISA_Server" title="ISA Server" class="mw-redirect"&gt;ISA Server&lt;/a&gt; 2000.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Windows Small Business Server 2003 memiliki beberapa keterbatasan, yakni sebagai berikut:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hanya boleh ada satu komputer dalam sebuah domain yang dapat menjalankan Windows Small Business Server 2003.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Small Business Server 2003 harus berada di akar sebuah hutan Active Directory.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Small Business Server 2003 tidak dapat menerima trust dari domain lainnya.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Small Business Server 2003 hanya mendukung 75 pengguna.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Small Business Server 2003 tidak mendukung domain anak.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Small Business Server 2003 hanya mendukung terminal services dalam modus remote administration.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Setiap server tambahan harus memiliki Windows Small Business Server 2003 Client Access License (CAL), yang dapat dikonfigurasikan untuk setiap pengguna atau setiap perangkat.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Storage_Server" id="Storage_Server"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="mw-headline"  style="font-size:100%;"&gt;Storage Server&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Windows Storage Server 2003 adalah sebuah edisi Windows Server 2003 yang didedikasikan untuk layanan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=File_sharing&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="File sharing (halaman belum tersedia)"&gt;berbagi berkas&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Print_sharing&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Print sharing (halaman belum tersedia)"&gt;berbagi alat pencetak&lt;/a&gt;. Sama seperti halnya Windows Server 2003 Datacenter Edition, edisi ini juga tidak dapat diperoleh secara ritel. Umumnya, edisi ini dapat diperoleh melalui OEM dalam perangkat &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Network_Attached_Storage" title="Network Attached Storage"&gt;Network Attached Storage&lt;/a&gt; (NAS). Perbedaan dari sistem Windows Server lainnya yang menyediakan layanan berbagi berkas dan alat pencetak adalah bahwa Storage Server 2003 tidak membutuhkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Client_Access_License" title="Client Access License"&gt;Client Access License&lt;/a&gt; (CAL).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2003&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-6003642515868947020?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/6003642515868947020/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=6003642515868947020&amp;isPopup=true' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/6003642515868947020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/6003642515868947020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2009/09/edisi-windows-server-2003.html' title='Sejarah dan Edisi Windows server 2003'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SvAIHIXefCI/AAAAAAAAABE/3M9RpyxChew/s72-c/winserv2003web.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-9062894367870308045</id><published>2008-10-29T04:57:00.002-07:00</published><updated>2008-10-29T05:06:53.297-07:00</updated><title type='text'>Komunikasi data</title><content type='html'>Kemajuan teknologi komunikasi sekarang mempunyai pengaruh pada perkembangan pengolahan data. Data dari satu tempat dapat kirim ke tempat lain dengan alat telekomunikasi. Untuk Data yang menggunakan komputer, pengiriman data menggunakan sistem transmisi elektronik, biasanya disebut dengan istilah komunikasi data (data communication). Di dalam sistem komunikasi, istilah jaringan (network) digunakan bila paling sedikit dua atau lebih alat-alat dihubungkan satu dengan yang lainnya. Contoh jaringan yang banyak dilihat sehari-hari adalah jaringan radio dan televisi, dimana beberapa stasiun pemancar saling dihubungkan, sehingga suatu program yang sama dapat disiarkan ke segala penjuru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komunikasi Data&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk mengkomunikasikan data dari satu tempat ke tempat yang lain, tiga elemen sistem harus tersedia, yaitu sumber data (source), media transmisi (Transmission media) yang membawa data yang dikirim dari sumber data ke elemen ketiga yaitu penerima (receiver). Bila salah satu elemen tidak ada, maka komunikasi tidak akan dapat dilakukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Model dasar komunikasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Model dasar komunikasi dapat juga menjadi dasar bagi diagram yang menunjukan cara data dikomunikasikan melalui komputer. Jaringan komunikasi data adalah pergerakan data dan informasi yang dikodekan dari suatu titik ke titik lain melalui peralatan listrik atau elektromagnetik, kabel serat optik (fiber optic cables), atau sinyal gelombang mikro (microwave signals). Istilah-istilah lain yang digunakan adalah teleprocessing, telekomunikasi, telecom dan datacom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar  ini menunjukkan skema dasar Jaringan komputer. Ini adalah bentuk komunikasi komputer yang paling sederhana. Satu terminal dihubungkan dengan satu komputer . Diagram ini berbeda dari model dasar komunikasi dalam hal komunikasi dapat mengalir bolak-balik. Terminal dapat menajadi pengirim dan komputer menjadi penerima atau sebaliknya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti halnya komunikasi antar manusia. Pesan komputer harus bergerak melalui suatu saluran. Banyak teknologi digunakan dalam jaringan komputer tetapi yang paling umum adalah sirkuit telephone yang sama seperti yang digunakan dalam komunikasi suara. Satu sambungan telephone standar dapat menyediakan 24 saluran.&lt;br /&gt;Agar sirkuit telephone dapat digunakan untuk Jaringan komputer. Peralatan khusus harus disertakan pada tiap ujung saluran. Alat ini dinamakan modulasi-demodulasi (modem). Modem mengubah sinyal-sinyal elektronik dari peralatan komputer (terminal dan komputer) menjadi sinyal-sinyal elektronik dari sirkuit telephone dan sebaliknya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Media Transmisi Data&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Transmisi data merupakan proses pengiriman data dari satu sumber ke penerima data. Untuk dapat mengetahui tentang transmisi data lebih lengkap, maka perlu diketahui beberapa hal yang berhubungan dengan proses ini. Hal tersebut menyangkut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  1. Media transmisi yang dapat digunakan.&lt;br /&gt;  2. Kapasitas channel transmisi.&lt;br /&gt;  3. Tipe dari channel transmisi.&lt;br /&gt;  4. Kode transmisi yang digunakan.&lt;br /&gt;  5. Mode transmisi&lt;br /&gt;  6. Protokol&lt;br /&gt;  7. Penanganan kesalahan transmisi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa media transmisi dapat digunakan sebagai channel (jalur/kanal) transmisi atau carrier dari data yang dikirim, dapat berupa kabel maupun radiasi elektromagnetik. Bila sumber data dan penerima jaraknya tidak terlalu jauh dan dalam area yang lokal, maka dapat digunakan kabel sebagai media transmisinya. Kabel dapat berbentuk kabel tembaga biasa yang digunakan pada telepon, coaxial cable (kabel koax) atau fiber optic (serat optik). Kabel koax merupakan kabel yang dibungkus dengan metal yang lunak dan mempunyai tingkat transmisi data yang lebih tinggi dibanding dengan kabel biasa.tetapi lebih mahal. Sedangkan kabel serat optik dibuat dari serabut-serabut kaca (optical fibers) yang tipis dengan diameter sebesar diameter rambut manusia. Kabel jenis ini mempunyai kecepatan pengiriman data sampai 10 kali lebih besar dari kabel koax.&lt;br /&gt;Bila sumber data dan penerima data jaraknya cukup jauh, kanal komunikasi data berupa media radiasi elektromagnetik yang dipancarkan melalui udara terbuka, yang dapat berupa gelombang mikro (microwave), sistem satelit (satellite system) atau sistem laser (laser system). Gelombang merupakan gelombang radio frekuensi tinggi yang dipancarkan dari satu stasiun ke stasiun yang lain. Sifat pemancaran dari gelombang mikro adalah line-of-sight, yaitu tidak boleh terhalang, misalnya karena adanya gedung-gedung yang tinggi, bukit-bukit atau gunung-gunung. Gelombang mikro biasanya digunakan untuk jarak-jarak yang dekat saja. Untuk jarak yang jauh, harus digunakan stasiun relay yang berjarak 30 sampai 50 kilometer. Stasiun relay diperlukan karena untuk memperkuat sinyal yang diterima dari stasiun relay sebelumnya dan meneruskannya ke stasiun relay berikutnya.&lt;br /&gt;Karena gelombang mikro tidak boleh terhalang maka untuk jarak-jarak yang jauh digunakan sistem satelit. Satelit akan menerima sinyal yang dikirim dari stasiun gelombang mikro di bumi dan mengirimkannya kembali ke stasiun bumi yang lainnya. Satelit berfungsi sebagai stasiun relay yang letaknya di luar angkasa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kapasitas Kanal Transmisi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bandwidth (lebar band) menunjukkan sejumlah data yang dapat ditransmisikan untuk satu unit waktu yang dinyatakan dalam satuan bits per second (bps) atau characters per second (cps). Bandwith dengan satuannya bps atau cps menyatakan ukuran dari kapaitas kanal transmisi, bukan ukuran kecepatan. Transmisi data dengan ukuran 1000 bps tidak dapat dikatakan lebih cepat dari transmisi data dengan ukuran 200 bps, tetapi dapat dikatakan bahwa lebih banyak data yang dapat dikirimkan pada satu unit waktu tertentu (detik).&lt;br /&gt;Kapasitas atau transfer rate (tingkat penyaluran) atau baud rate dari kanal tranmisi dapat digolongkan dalam narrowband channel, voice band channel, wideband channel.&lt;br /&gt;Narrowband channel atau subvoice grade channel merupakan kanal transmisi dengan bandwidth yang rendah, berkisar dari 50-300 bps. Biaya transmisi lewat narrow band channel lebih rendah, tetapi biaya rata-rata per bitnya lebih mahal dengan tingkat kemampuan kesalahan yang besar. Jalur telegraph merupakan contoh dari kanal jenis ini.&lt;br /&gt;Voice band channel atau voice grade channel merupakan kanal transmisi yang mempunyai bandwidth lebih besar dibandingkan dengan narrowband channel, yang berkisar dari 300 - 500 bps. Jalur telepon merupakan contoh dari kanal jenis ini.&lt;br /&gt;Wideband channel atau broad band channel adalah kanal transmisi yang digunakan untuk transmisi volume data yang besar dengan bandwidth sampai 1 juta bps. Secara umum transmisi data dengan kanal ini sangat mahal, tetapi bila diperhitungkan biaya per bitnya akan lebih murah dan kemungkinan kesalahan transmisi kecil. Jalur telepon jarak jauh menggunakan kanal wideband, yaitu menggunakan media kabel koax yang ditanam di dasar atau gelombang mikro atau sistem satelit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tipe Kanal Transmisi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suatu channel transmisi dapat mempunyai tipe transmisi satu arah (one way tarnsmision), transmisi dua arah bergantian (either way transmision) atau transmisi dua arah serentak (both way transmission). Tipe transmisi satu arah merupakan kanal transmisi yang hanya dapat membawa informasi data dalam bentuk satu arah saja, tidak bisa bolak-balik. Siaran radio atau televisi merupakan contoh dari transmisi dari arah, yaitu sinyal yang dikirimkan dari stasiun pemancar hanya dapat diterima oleh pesawat penangkap siaran, tetapi pesawat penangkap siaran tidak dapat mengirimkan informasi balik ke stasiun pemancar. Pengiriman data dari satu komputer ke komputer lain yang searah (komputer yang satu sebagai pengirim dan komputer yang lainnya sebagai penerima) merupakan contoh transmisi satu arah.&lt;br /&gt;Tipe transmisi dua arah bergantian (two way transmission atau half duplex) merupakan kanal transmisi dimana informasi data dapat mengalir dalam dua arah yang bergantian (satu arah dalam suatu saat tertentu), yaitu bila satu mengirimkan, yang lain sebagai penerima dan sebaliknya, tidak bisa serentak. Dengan transmisi dua arah bergantian maka dapat mengirim dan menerima data. Walkie-talkie merupakan contoh dari transmisi dua arah bergantian, yaitu dapat mendengarkan atau berbicara secara bergantian.&lt;br /&gt;Tipe transmisi dua arah serentak (both-way transmission atau full-duplex) merupakan kanal dimana informasi data dapat mengalir dalam dua arah secara serentak (dapat mengirim dan menerima data pada saat bersamaan). Komunikasi lewat telepon merupakan contoh dari transmisi dua arah serentak, yaitu dapat berbicara sekaligus mendengarkan apa yang sedang diucapkan oleh lawan bicara.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-9062894367870308045?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/9062894367870308045/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=9062894367870308045&amp;isPopup=true' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/9062894367870308045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/9062894367870308045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2008/10/komunikasi-data.html' title='Komunikasi data'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4761439894068459385.post-7019174214772957294</id><published>2008-09-13T05:37:00.000-07:00</published><updated>2008-10-15T22:56:32.224-07:00</updated><title type='text'>Pengenalan Algoritma &amp; Bahasa Pemrograman</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Algoritma&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algoritma adalah Alur, susunan atau suatu tahapan.  Misalnya saja algoritma jika seseorang ingin minum air  :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ambil gelas ---&gt; isi gelas dengan air dari teko ---&gt; simpan teko---&gt;minum air digelas---&gt;simpan gelas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari contoh diatas kita dapat melihat bahwa seseorang yang meminum air menggunakan suatu tahapan-tahapan. Untuk setiap tahapan tidak selalu seperti contoh diatas, kita dapat mengatur&lt;br /&gt;algoritma tersebut lebih &lt;span style="font-style: italic;"&gt;detail&lt;/span&gt; atau mengurangi tingkat &lt;span style="font-style: italic;"&gt;detail&lt;/span&gt;-nya.&lt;br /&gt;Kemudian kita dapat menyimpulkan bahwa setiap aktivitas yang dilakukan menggunakan algoritma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk memulai menggunakan bahasa pemrograman di tekankan menggunakan pemikiran yang terstruktur. Biasanya seorang programer membuat sebuah teknik untuk mempermudah dalam membuat program. Misalnya menggunakan sebuah teknik gambar yang kita sebut dengan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;flowchart&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pengenalan Bahasa Pemrograman&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bahasa Pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk memerintahkan komputer. Misalnya saja bahasa pemrograman yang di pakai dalam dunia bisnis, hiburan , periklanan dan lainnya. Jenis - jenis bahasa pemrograman apabila dilihat dari kegunaanya ada dua,diantaranyabahasa pemrograman yang berorientasi pada program saja dan bahasa pemrograman yang berorientasi database.&lt;br /&gt;Contoh bahasa pemrograman yang berorientasi pada program saja :&lt;br /&gt;- Pascal&lt;br /&gt;- Visual Basic&lt;br /&gt;- C&lt;br /&gt;- C++&lt;br /&gt;- Java&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(contoh diatas juga bisa menggunakan database, tetapi tidak di khususkan untuk database)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh bahasa pemrograman yang beorientasi pada program dan database :&lt;br /&gt;- Cobol&lt;br /&gt;- My SQL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4761439894068459385-7019174214772957294?l=bocahit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bocahit.blogspot.com/feeds/7019174214772957294/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4761439894068459385&amp;postID=7019174214772957294&amp;isPopup=true' title='2 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/7019174214772957294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4761439894068459385/posts/default/7019174214772957294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bocahit.blogspot.com/2008/09/bahasa-pemrograman-dan-visual-basic.html' title='Pengenalan Algoritma &amp; Bahasa Pemrograman'/><author><name>Fahrizal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01182903537549631204</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_RihrNvB3EfI/SqrQyTEH9HI/AAAAAAAAAAg/PncllUtkQKA/S220/me.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
